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A jam submission

COOKBOUNDView game page

"Apanhe" seus ingredientes, explore a gastronomia e sirva seus clientes... excêntricos, no Bosque Cheiro-Verde!
Submitted by azeddo
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#24.7894.789
Overall#34.4474.447
Uso do tema#54.4214.421
GDD#64.5264.526
Engajamento#144.0534.053

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/13Uuy2SoavPwpHLCc8ulXbIzbpdN_jKPU/view

GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1i9890VbsUu6X5UkTB9SMUnuu31jRx8a8ZBI-Uhl5S8I/edit?usp=sharing

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Comments

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Submitted(+1)

Que jogo maravilhoso, ta doido! Único ponto que tenho a considerar é sobre a confusão dos elementos. No caso, ficou muito confuso identificação de itens apenas por imagens devido algumas serem bem parecidas (o molho e o achocolatado por exemplo), o que pode acabar sendo frustrante. Isso além de que não existe nenhuma indicação prévia de como realizar as ações, então fazer algo assim ou até mesmo algum breve tutorial inicial de como fazer cada coisinha ou introduzir uma coisa de cada vez e ir progredindo para fornecer uma certa sensação de progressão poderia ser mais proveitoso. No entanto, a ideia do jogo e as artes são ótimas, e talvez com alguns ajustes na interface (inclusive a respeito dos tiros que ficaram um pouco estranhos), o jogo tem potencial para ser bem sucedido. Sobre o GDD está bom de modo geral, mas poderia conter detalhes específicos sobre como o jogo funciona, o que se pode especificamente fazer no jogo, pequenas introduções e até mesmo controles ou ações específicas

Submitted(+1)

A ideia do jogo é simplesmente genial, ficou muito boa mesmo, bem elaborada e muito criativa. Desde o começo já dava pra notar que seria um excelente jogo, gostei bastante da introdução, das músicas e efeitos sonoros que vocês colocaram.

Uma coisa que achei um pouco estranha foi em relação a como iniciar no menu principal, eu não fazia ideia que tinha que clicar com o mouse já que eu conseguia mexer pelo teclado, mas não foi algo tão difícil de descobrir por si só.

Bom, o jogo apesar de excelente, é extremamente complexo, é notável isso pelo tanto de coisas que a gente tem que fazer e lembrar (no caso nessa parte me refiro exclusivamente as receitas). Poderia ter um pequeno tutorial ensinando a gente a como funciona cada coisa inicialmente e ir chegando pedindo simples que ficariam mais complexos a medida que ganhamos experiência.

Algo interessante que seria um acréscimo valioso é poder navegar entre os pedidos em uma tela semelhante ao livro de receitas que iria mostrar com mais clareza o que o cliente quer.

Também pensei que uma mecânica interessante que poderia ajudar nessa questão, seria algo como uma "memória" do player por nível de experiência. Por exemplo, eu faço um molho de tomate X vezes e a cada novo nível desbloqueado, vou precisando ir menos no livro de receitas para averiguar por já saber as instruções. Isso poderia ser implementado de várias maneiras, como aparecendo uma listinha em algum canto com as etapas e mostrando onde seria necessário ir para progredir.

Outra coisa interessante seria marcar um pedido específico e focar somente nele (coisa que poderia ser um upgrade com nível de experiência também), no caso a gente escolheria o pedido e as áreas que não fossem necessárias para o concluir seriam meio que bloqueadas pro jogador não se perder e focar somente no essencial.

Como mencionado anteriormente, as artes ficaram simplesmente incríveis, eu amei a estética de modo geral, só ficou muito complexo devido a falta de tutorial mesmo. 

O GDD ficou muito bom também, só senti falta de uma explicação mais detalhada de como funcionam as mecânicas durante a jogatina. De resto, está perfeito!

Jogo bastante criativo, realmente é ótimo e tem um potencial enorme para ser comercial. Eu desejo sucesso e uma boa sorte na jam, parabéns pelo projeto!

Submitted(+1)

O jogo é muito bonito, os gêneros escolhidos para o jogo é bem inusitado, mas funciona muito bem. Tem uns bugzinhos, mas todos os jogos têm bugs, ainda mais jogos de jams. A única coisa que eu mudaria, eu falaria qual bicho traz, qual item, porque eu fiquei sem fazer um craft por não saber o bicho que dá o item. O GDD muito bem explicado, o jogo ficou surpreendentemente bom :D

Valeu pela review! Passou pela nossa mente colocar uma espécie de bestiário, mas nem colocamos no GDD porquê tinhamos certeza de que não ia dar tempo (e não ia mesmo). Talvez coloquemos em uma versão posterior. :O

Submitted(+1)

O jogo está incrivel, é extremamente divertido e toda a composição artística esta muito boa. Unicos pontos a comentar são que o jogo acaba sendo complexo demais então demorei um bom tempo para entender como cada coisa funcionava, foi bem chato ficar indo no livro de receitas toda hora e mesmo no fácil o jogo é bem dificil (meu maximo foi um C). Fora isso tudo está perfeito, parabéns!

Muito obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

O jogo é incrível! No começo fiquei um pouco perdido, mas depois que peguei o jeito, me diverti bastante. A arte é linda, e o jogo tem muito potencial.

Quanto ao GDD, ele está bem organizado.

Parabéns pelo jogo!

(+1)

Valeu pelo feedback! :O

Submitted(+1)

Lindo o game! amei a identidade visual, os efeitos sonoros, a musica, a ideia de gameplay! demais!!! definitivamente da para virar um projeto comercial, se melhorar a mecaninca de caça dos ingredientes e fazer umas modificacoes em quais comidas preparar, ficará incrivel. O unico problema é realmente a complexidade, o player tem que consultar muito o livro de receitas para lembrar como faz, e tem muitas etapas que acho que dariam para dar uma simplificada, talvez mudando o cardapio ou algo assim. Mas parabens pelo jogo ele é lindo, criativo e envolvente.

Muito obrigado pelo comentário! Vamos dar umas alteradas na progressão do jogo em versões posteriores, pra diminuir a complexidade no início.

Submitted

Gameplay:

O jogo é muito incrível e tem muito potencial e é MUITO divertido, mas é complexo DEMAIS.

Dica que eu te dou, se o seu menu, na hora de selecionar a opção, espaço ou enter não funcionam, explique pro usuário qual tecla seleciona, eu só consegui iniciar o jogo pq foi possível entrar com o click do mouse, mas isso não é muito intuitivo, menos intuitivo ainda que WASD não mexe o menu as setinhas mexem, mas na hora de controlar o player é o contrário o player é controlado por WASD e não pelas setinhas.

Bom, a curva de aprendizado na hora da gameplay meio que não existe, na minha opinião, no modo fácil deveria ter apenas chocolate, bloqueia o negócio de vaca, bloqueia o negócio de triturar, só mostra o fogão, a tabua de corte, e o cacau, e ir desbloqueando receitas novas baseados na dificuldade, mostrar um monte de coisa pro player de uma vez, sem nenhum tutorial faz qualquer um ficar perdidinho.

Fazer o livro de receitas estar mais perto do player teria sido uma melhor decisão, eu nem vi ele ali e foi uma das últimas coisas que descobri, então eu literalmente não fazia ideia do que eu tava fazendo por uns 7 minutos.

As receitas são muito complexas e os clientes ficam irritados muito rápidos, aconteceu tantas vezes deu começar a fazer uma receita e o cara sair antes mesmo de eu estar perto de terminar, o cliente exige algo complexo e não espera mais tempo.

Direção de Arte:

Impecável, o maior problema são algumas coisas que eu não consegui diferenciar, as vezes o chocolate parece o pão e vice versa, além de que eu achei a bolha dos pedidos dos clientes muito pequena.

Uso do tema:

Adorei a forma que você utilizou o tema, um padeiro que atira nos ingredientes foi uma ideia genial

GDD:

Achei ele bem organizado, simples e direto ao ponto.

Não acho que CASUAL seja o publico alvo desse jogo, é simplesmente complexo demais na minha opinião.

Esse aqui é um problema tanto na gameplay quanto no GDD, mas acho que maior no GDD, pq é um problema de design meio grande na minha opinião, mas vamo la:

Você caça com uma escopeta... que tem munição infinita... e você ganha munição dos clientes (?) quando finaliza um prato... mas se você errar o tiro, meio que a sua run foi toda pro saco, pq agora você não tem munição pra atirar, e consequentemente não consegue entregar o prato, então não vai ganhar munição....

É muito fácil levar um softlock nesse jogo e precisar refazer tudo de novo, não seria problema se o loop fosse rápido, mas não, demora 5 minutos pro loop acabar, e vc pode desperdiçar munição nos primeiros 10 segundos, e aí acabou sua run.

Uma ideia caso continue com esse jogo, deixe a munição infinita, mas precise recarregar de 5 em 5 tiros, errar tem consequência de perder tempo, e aí implementa a mecânica de que servir clientes te dá moedas e você pode usar elas pra buffar sua espingarda, drops de animais aumentarem, aumentar  o tamanho do tiro, animais ficarem lentos e não entrarem na frente um do outro, aumentar a velocidade de recarga, aumentar a quantidade de vezes que pode atirar sem recarregar, etc.


Teu jogo é MUITO interessante e é muito divertido quando se pega o jeito, o maior problema é o stress até chegar lá, eu animaria muito jogar uma versão completa dele, só deixa ele mais simples, pelo menos no começo

(1 edit) (+1)

Acho que você fez a melhor crítica para o nosso jogo até o momento.

O menu tá desse jeito aí por um erro meu mesmo, acabei nem percebendo que coloquei as setas ao invés de WASD.

Sobre a dificuldade do jogo, nós não demos tanta atenção a essa parte. A seleção de dificuldades no menu principal apenas afeta a vida dos monstros e a velocidade deles. Essa coisa de ir desbloqueando as receitas é uma baita ideia, nem pensei nisso.

Sobre o livro de receitas, vamos mudá-lo para ser aberto em alguma tecla para facilitar o uso.

E por último, as balas. De fato estão um pouco escassas na versão atual; mas o objetivo delas é realmente ser um recurso limitado, sustentado por entregar os pedidos. Pela falta de um tutorial (ou algo parecido), não deixamos isso claro para o jogador, mas vamos pensar em maneiras de melhorar esse aspecto e reduzir a possibilidade de tomar softlock e ter que reiniciar a fase.

Muito, muito obrigado pelo comentário. Ajudou demais!!

Submitted(+2)

Dou tudo 5/5! QUE JOGO INCRÍVEL!!!

Além de ser o que mais me diverti jogando, ele se encaixou muito bem no tema, as artes são excelentes e o GDD também ficou ótimo! Com certeza esse jogo poderia estar na Steam, talvez até para consoles kk!

Pontos a melhorar:

Bugs. Apesar de ser muito bem programado, só achei um pequeno bug: Quando eu finalizava a partida e aparecia o resultado, aparecia a transição para voltar para o menu, mas não voltava! Só ficava na tela do resultado e eu tive que varias vezes sair e entrar quando isso acontecia. (Também tem um pequeno bug quando clica pra ver os créditos, mas não atrapalha em nada).

Sugestões:

Dificuldade: Eu achei que mesmo no fácil, a dificuldade é muito alta, fazendo a pessoa ficar rank F muito fácil. Talvez deixar um pouco mais fácil na dificuldade fácil e médio, e no difícil, deixar mais difícil mesmo.

Tutorial: Eu demorei um pouquinho para entender como jogava, já que não tem nenhum tutorial nem nada que ensinasse o jogador, além de que logo quando começa já chegam clientes, o que faz com que o Player não tenha tempo de aprender a jogar. Além de que eu tinha que ficar várias vezes olhando como fazer as receitas, poderia deixar o jogador se familiarizar a fazer as receitas.

COOP: Eu sei que não daria tempo pra fazer na Jam, mas se vocês continuarem o projeto (POR FAVOR CONTINUEM :D) vocês poderiam fazer um COOP, seria muito bom! Tipo um COOP igual do Overcoocked mesmo, só seria difícil pela questão do tiro, mas se deixasse de tela dividida só na parte do tiro mesmo, acho que daria certo.

Sério, continuem esse projeto, ele realmente VALE MUITO A PENA SER CONTINUADO!!!

Submitted(+2)

Espero que ganhe essa Game Jam

(+1)

Muito obrigado pelas críticas! A maior parte dessas coisas estão sendo resolvidas em uma versão que estou atualizando, como a dificuldade e esse bug na tela final. Ainda vamos decidir sobre levar o projeto para a frente. Novamente, agradeço demais!

Submitted(+3)

MEU DEUS QUE JOGO LINDO!

Amei toda a composição de cenário, menus e tudo envolvendo a parte artística
o jogo tem até uma intro única

o jeito como o tema foi aplicado foi muito divertido, adorei matar animais inocentes para servir como pratos no restaurante, o loop do jogo é simples afinal é um jogo de gerenciamento de restaurante mas como um jogo de jam funciona muito bem

o gamefell do jogo ta incrivel, até pra ter um modo de dificuldade
e um mutezinho e tudo mais

e pra ser sincero não tenho nada a reclamar do jogo, ele foi desafiador e o sistema de rank no final da fase me deixou com vontade de voltar e tentar de novo

pra ser bem sincero com um tempo de polimento e algumas fases esse jogo facilmente poderia ser vendido na steam
parabéns pelo projeto

(1 edit) (+1)

Muito obrigado pelo feedback cara!
Estamos MUITO felizes que você gostou do nosso jogo! <3

Submitted(+2)

GAMEPLAY

- Ótima gameplay, tudo muito fluido e funciona muito bem, nos dois modos de jogo.

- Só tenho duas críticas, a primeira é com relação às receitas: Como existem muitos ingredientes e variações de receitas, fica bem confuso manusear tudo, até porque o tempo pra montar os pratos é bem curto e, no começo, eu não tinha idéia do que cada bancada fazia, acho que esse sistema mais complexo ia funcionar MUITO BEM num jogo mais estilo idle, de estratégia/gerênciamento mesmo (inclusive baixei o source pra ver como vocês manusearam os dados de receitas, ingradientes e bancadas de trabalho).

- A segunda crítica é o jeito de se obter os itens: na primeira vez que joguei simplesmente não conseguia leite, e na segunda não conseguia care. Como o inventário é pequeno, eu tinha que focar em um único animal até conseguir o que queria e quando via, tinha 9 carnes pegando poeira no baú e nenhum leite.


GRÁFICOS

- Jogo lindo, tudo se encaixa muito bem, a escolha de cores foi ótima. Tudo é muito bonito, desde o player até os personagens que ficam esperando a comida

- Única coisa que me estranhou foi o menu, talvez tenha sido só no meu pc, mas os textos ficaram se sobrepondo e a fonte perdeu a proporção, ficou meio esticada.


EFEITOS/GAME FEEL

- Nem tenho o que falar no game feel, tá perfeito. Na medida certa, nada exagerado.


SONS

- Os sons são ótimos. nada a reclamar.

- As músicas são muito boas também, ótimas escolhas.


CONCLUSÃO

- Jogo incrível! Meu favorito até agora. Realmente minhas únicas críticas ficam na gameplay, não é nada que estrague a experiência, nem perto disso, mas acho importante falar.

(+1)

Cara, valeu demais pelo comentário!

Algumas coisas na gameplay poderiam ser mais explicadas, como o caso da carne e do leite. As vacas de manchas pretas dão carne, enquanto as de mancha marrom dão leite; o problema é que não tivemos tempo pra criar alguma maneira de deixar isso claro, pois deixamos o tutorial em uma prioridade mais baixa em relação aos detalhes restantes.

Além disso, as chances de spawn são meio aleatórias (50/50 para criar uma planta/animal, e depois disso algumas chances meio específicas), por isso algumas vezes acontece do ingrediente que você precisa não aparecer. No momento estou fazendo essas mudanças na gameplay (em outra versão), porquê nos detalhes restantes o jogo foi muito bem aceito.

Agradeço novamente pela crítica, tirei dela algumas ideias que podem deixar o jogo mais intuitivo!

Submitted(+1)

brabissimo

Submitted(+2)

O jogo ficou muito bonito suave de jogar e divertido mais e bem dificil, por mais que tenha o livro de receitas acho que o jogo precisava de um tutorial pois mesmo no fácil eu tive muita dificuldade, sobre o uso do tema eu achei muito boa e inteligente sua ideia, a forma que fez tanto os animais quanto as comidas termos que matar pra conseguir os itens foi mesmo uma ideia bem elaborada, no inicio me lembrei de overcooked mais o jogo ganhou uma originalidade pois pra mim se destacou pela sua arte que ta fenomenal e pela forma de como conseguimos os itens, sobre o GDD eu achei bem explicativo com imagens e mostrando o objetivo do jogo e muito parabéns pelo trabalho!

(+2)

Muito obrigado pelo feedback!
Realmente, pensamos em adicionar um tutorial e alterar a dificuldade do jogo, porém não tivemos tempo suficiente... mas agradeço muito pelo feedback! :)

Submitted(+2)

imaginei que seria pelo tempo mesmo rsrsrs, parabéns do mesmo jeito eu gostei muito de jogar

Submitted(+2)

jogo muito bonitinho,musicas legais

mas por algum motivo n consigo entregar o molho de tomate,eu faço ele e n entrega,e a falta de tutorial dificulta um pouco as coisas

o gdd ta bem completo,muito bom,bem escrito

eu daria um 9/10

parabens pelo jogo :)

Muito obrigado! E eu acho que você acabou confundindo o molho de tomate com o achocolatado.

Submitted(+2)

Não entendi muito bem como se joga, tentei até, mas não consegia fazer as comidas que os clientes que apareciam pediam, e tambem não sabia como.

a arte do jogo está bem legal e bonita.

o GDD está bem completo até.

e sobre o uso do tema, não vou conseguir definir muito bem por que não consegui jogar direito.

acho que deveria ter um tutorial, ou uma dica de como se prepara a comida.

tambem não conseguia interagir com os clientes de começo, mas acho que é por que só da pra interagir com eles quando você levar a comida certa para eles.

Realmente, o jogo é um pouco confuso por não ter tutorial. Caso queira saber, as receitas estão no livro na parte de cima da cozinha. Valeu pelo feedback!

Submitted(+2)

o jogo esta muito lindo graficos perfeito, ele só é bastante dificil, acho q devia ter um tutorial (q provavelmente n tem pq deu tempo de fazer), mas é um jogo muito bem feito tem potencial para se tornar um jogo completo

(+1)

Valeu pelo feedback mano!
O tempo estava corrido mesmo e não conseguimos mexer muito na dificuldade e criar o tutorial que estavamos planejando kkkk
Muito obrigado!

Submitted(+2)

Jogo muito completinho, as artes estão bem bonitas, acho que só senti falta de um tutorial, ou ao menos um pouco de introdução aos poucos, não sei se foi erro meu, mas teve uma hora que não conseguia entregar o molho de tomate pro cliente de jeito nenhum. Enfim acho que vale a pena investir mais nesse jogo, parabéns!

Obrigado pela review! O jogo acabou sem tutorial por conta do tempo, mas vamos colocar um em versões futuras. Sobre o molho de tomate, eu acho que você confundiu com o achocolatado…

Submitted(+1)

Bem, de fato eu sou daltônico, não tinha nem pensado na possibilidade, que vergonha hahahah

Caramba, agora você me deu uma ideia. Vou estudar sobre pra colocar correção de cores pra daltonismo nos meus jogos, não acho que seja tão difícil mudar as cores do jogo.

Submitted(+1)

Boa! Acho que se o ícone fosse diferente eu ja reconheceria, tenho um problema com o vermelho e marrom hehe

Submitted(+2)

Gostei demais mesmo do jogo, achei a dificuldade do jogo dificil, mesmo no facil tava dificil, e acho que poderia ter um tutorial ensinando como joga, de resto o jogo está muito bom, as artes do jogo estão perfeitas!

Muito obrigado pelo feedback! Implementar um Tutorial estava nos planos... mas não deu tempo.

Submitted(+1)

Entendi! Acho que seria interessante trabalhar no jogo depois da jam, ficaria muito bom e divertido

Submitted(+2)

Gostei muito da Arte do jogo, tudo se encaixa bem, se for pra dizer o que eu acho que poderia melhor seria as imagens do Cacau e do Tomate, mas ainda sim, para uma Jam está perfeito. Mecanicamente o jogo é bom, apenas sinto a falta de um manual nos objetos de produção, poderia facilitar muito e pouparia tempo e confusão. A dificuldade do jogo é meio hard mesmo no Fácil, as vezes um Tutorial resolveria tudo, mas está otimo.

Até pensamos em colocar um tutorial, mas ficamos sem tempo... De qualquer forma, valeu!

Submitted(+2)

Que jogo maravilhoso!! De longe o meu preferido, só acho que poderia melhorar na progressão, mesmo o modo fácil não é tão fácil até vc pegar o jeito, custei a descobrir que tinha um livro de receita, quase desisti de jogar, ainda bem que não o fiz pq amei o jogo!! Os clientes poderiam começar pedindo coisas simples de  fazer inicialmente pra que o jogador fosse aprendendo a mecânica, graficamente o jogo é lindo, mas alguns sprites estão bem parecidos como o pão e o chocolate e ficar procurando a foto no livro de receita também foi um pouco difícil pois são muitas paginas, talvez umas duas ou três receitas por pagina ajudasse. Parabéns jogo incrível!!

Muito obrigado! 

De fato, o jogo não ficou tão intuitivo quando gostaríamos, não deu tempo de fazer um tutorial, mas vamos dar uma atualizada pra ficar bem dahora.

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