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Vou começar pela composição artística, que foi o que eu mais gostei. Lindos sprites, realmente parece um jogo que saiu no final da vida do NES, juntamente com os sons.

Sobre a gameplay, eu honestamente não entendi se é pra derrubar os blocos da tela ou se é pra completar linhas. Na primeira fase, parece ensinar que é pra completar linhas pra elas se destruírem, igual no Tetris, mas logo em seguida eu faço isso de novo mas a linha fica cinza, o que me deixou confuso e sem saber como progredir. Mas sobre os controles do gorila, achei muito bons, adorei o squash e stretch! Bem responsivos e animados, mas o pulo podia ser na barra de espaço. Inclusive acho que encontrei um bug de pulo infinito: no final da animação de soco, dá pra pular de novo. Outra coisa, acho que faltou um flag pra evitar que o player spamme na tela de game over. Se spammar espaço em "Recomeçar", o áudio se repete a cada clique e até o level pode ficar todo bugado, dando game over no primeiro frame, mas só acha isso quem procura kkk.

Sobre o GDD, é bem completo, mas senti que deu mais ar de propaganda que de GDD, e não entendi por quê tem alguns tópicos repetidos no final.

No geral, não avancei muito no jogo mas do que eu joguei, achei muito bem feito. Parabéns!