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Como já dito em outros comentários, acredito que o jogo seja muito mais difícil do que deveria até mesmo no tutorial inicial. A junção de elementos como stamina, a baixa quantidade de vidas, inimigos que seguem o jogador, obstáculos e ainda a necessidade de coletar recursos acaba sendo um excesso de preocupações pro jogador, tornando a experiência cansativa. Mais ainda assim o jogo foi em engajante, eu senti que realmente estava lutando pela minha vida kkkk

A arte do jogo ficou bem legal, mas acho que alguns elementos mereciam um destaque maior como o menu inicial e o as plantas que o jogador precisa coletar.

O uso do tema apesar de bem feito, não foge de um plataforma comum(minha opinião) onde o jogador precisa chegar ao final da fase e evitar inimigos com algumas mecânicas a mais.

GDD bem completo e explicativo!