Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Ця новела мене здивувала, адже за комфортною картинкою з таверни ховається завдання розв'язати конфлікт. Вам вдалося миттєво занурити в дискусію, якої, здавалося б, не мало існувати, оскільки люди не прийняли за богиню Творчиню світу в людській оболонці.

Гарні моменти:

  • Озвучка персонажів (сподобалося, що ви не озвучували думки героїні, а лише її пряму мову).
  • Дуже приємний піксель-арт. Портрети відвідувачів таверни мають вайб старих фентезійних ігор — приємно глянути.
  • Текстові ефекти — чудова ідея показувати стан героїні через зміни формату тексту.
  • Пісня!

Єдине, що мене збило з пантелику, — Ая здається інфантильною, що зовсім не в'яжеться з тим, що вона створила цей світ. Вона наче не розуміє, як працюють її ж сили. Не бачу в ній мудрості, виплеканої вічністю.

Пройшла на дві різні кінцівки, бо була занадто засмучена тим, що відвідувачі таверни довели Аю. Дякую за гру і таку незвичну інтерпретацію теми відсутності віри.

- Alessa

(+1)

Дуже дякую за такий ґрунтовний відгук! Тішуся щодо всіх гарних моментів, ми дуже над цим всім старалися, приємно бачити схвальну реакцію.

З приводи Аї, знову ж, поважаю ваше сприйняття, тому подальші пояснення виключно, якщо вам все ж цікаво, а не суперечка і докази. Сама гра починається саме з її нерозуміння, чому її забули. Тобто, так, попри те, що вона богиня - це поле для її розвитку впродовж гри, бо в хорошому фіналі все поступово розкривається і ГГ, через свої спроби, також помічає де були прогалини. Вона давно не творила, а також її перші спроби припадають на стан сп'яніння, тому вона реагує недостатньо швидко. Тим паче, для неї - все очевидно, і їй важко поглянути на себе очами відвідувачів, бо це теж частина лору - вона не відповідає за людське мислення, тому воно для неї невідоме.

Дякую за проходження на два фінали, дуже приємна така цікавість до проєкту! І ще раз дякую за сам коментар 💝