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Sobre a gameplay, o texto que diz quantas coisas tenho que pegar podia desaparecer automaticamente depois de um tempo, porque eu não sabia que o enter fazia isso então fiquei confuso se o jogo já tinha começado ou não. Achei o jogo lento demais e no boss ficou ainda mais, parecendo rodar a 10 fps, o que não me deixou com paciência de terminar. Senti falta de feedback visual pra saber quando acertei um hit no inimigo, como screenshake ou ele piscar branco, porque eu nunca soube quanto tava acertando ou errando os ataques.

Sobre a composição artística, achei ela inconsistente. Tudo tem um estilo diferente, principalmente o boss, que é muito mais detalhado que todo o resto. Podia ter mais harmonia nas sprites, além de efeitos sonoros.

Sobre o GDD, achei ele simples demais na parte dos detalhes de gameplay, podia ser melhor explicado porque ficou um aglomerado de sentenças curtas sem conexão uma com a outra. E honestamente não notei a mistura com survival.

No geral, achei o jogo muito lento e sem game juice.