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(+1)

Obrigado pelo feedback! Eu realmente pequei um pouco na parte do balanceamento, eu até coloquei para a cada rodada os inimigos ficarem mais fortes, mas eu acho que coloquei alguma variável errada e eles estavam ficando imortais, e acabou que não ia dar tempo de ajeitar isso, então eu deixei daquele jeito mesmo, sobre o botão na parede eu acabai deixando ele alto demais, e acabou dificultado as pessoas de acertarem uma flecha nele e peço perdão por não ter deixado claro o suficiente.