Broo, que jogo bonito!! Adorei a composição artistica, ficou show demais!! Música, sprites, efeitos. O que mais gostei foi do detalhe que você deu na moeda, quando ela dropa e fica flutuando. A gameplay também é bem bacana (atirar em zumbis cm duas uzis? Bom demais) e gostei, mesmo que seja simples e sucinta.
Entretanto, uma questão me pegou bastante, que foi a da fazenda. Primeiro porque faltou instrução, não daquelas "clique aqui, aperte isso ou faça aquilo", mas uma instrução mesmo que visual, pra mostrar que o negócio tá rolando. Eu descobri por um acaso que pra plantar eu precisava clicar em um slot, continuar segurando botão e mudar de slot para contar como plantação. E nesse meio do caminho não tem nenhuma resposta visual de que estou plantando! Aliado a isso, percebi que a fazenda não foi tão explorada. Eu consegui tranquilamente jogar sem precisar dela. Talvez você pudesse ter melhorado o conceito da gameplay depender da fazenda fazendo o jogador plantar as balas que ele iria usar depois, ou fazer ele atirar o dinheiro que ganha, ou atirar as sementes que as plantas dropassem quando maduras, pois ai teríamos uma relação melhor dos dois gêneros.
Já na parte da sobrevivência, os upgrades quase não funcionam. Entendo que pra uma jam é complicado balancear as coisas por falta de tempo pra teste e tals, mas ai que você pode tirar isso como um ponto forte!! Faltou um exagero! A carta diz "aumenta sua velocidade de disparo" e daí você reduzia o cooldown pra 10 tiros por segundo! Ia ser divertidíssimo.
Por fim, acredito que o jogo tem um ótimo apelo, pelo visual e feitos incríveis, de verdade, e na variedade de inimigos. Eu mesmo joguei até os múltiplos de 8 nas waves pra ver se achava de novo o lich mas ele nem aparecu, poxa, queria tacar minha alta cadência na cara daqueles servos malditos e caverosos! De qualquer sorte, parabéns pelo jogo!!!