Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Обережно, трішки спойлерів!


Ставлю тисячу класів за візуал: я взагалі не очікувала, що в грі буде настільки багато фонів, різні анімації пташок для кожної кінцівки, і ще й цей ШИКАРНИЙ екран з карточками кінцівок. Карточки дуже круто виглядають, важко уявити як ви це за такий короткий час встигли зробити. Витримана колірна палітра допомагає цілісності історії, на який фон не глянеш - одразу зрозуміло, що все належить до однієї й тієї самої гри. Також сподобались ефекти зірочок і всіляких таких штук поверх фонів, цікаве рішення.

Стосовно музики маю невеличкий внутрішній конфлікт. З одного боку ВАУ, бандура, звучить дуже приємно і додає атмосфери, з іншого боку мені було дуже мало і трішки одноманітно. Можливо це і грає на руку і підкреслює таку ж одноманітність монастирського існування, але мені в якийсь момент стало трішки нудно.

Історія цікава, сподобалась кількість і різноманіття кінцівок, хотілось би ще дізнатись про долю Мар'яна і їхні стосунки після втечі, хоча б 1-2 речення :(

Ну і останнє, що хотіла додати. Для першого джему це жесть яка крута робота, молодці!

ми самі не уявляємо, як. Пощастило, що був даний додатковий час, бо за два тижні точно б все не встигли. А картки взагалі були експромтом. 

Щодо Мар'яна: в одній з минулих відповідей ми вже казали, що він в будь-якому разі в результаті стає наставником. Бо, навіть після втечі з Клі, лякається того, ким стає його друг, і повертається назад. Ми просто не хотіли на цьому зосереджувати увагу, бо Клі як раз не знає точно всього і їх шляхи розходяться. Але приємно знати, що персонаж не лишив байдужими!

Дякуємо щодо коментарю про музику: це взагалі перший досвід написання музики, та ще й її писала людина, яка малювала власне... весь візуал, тому в нас вийшло лише 4 коротких треки. Але ми раді, що вона викликає в цілому позитивні емоції.

Дякуємо дуже!