ENGAJAMENTO: O jogo apesar de simples, é muito legal algumas coisas vc deveria levar em consideração em explorar é Dificilmente o player vai se jogar do precipício kk eu descobri que tinha que cair la pq meu boneco desliza um pouco pro lado e sem querer eu cai lá dentro kkkkkkk e vi qu tinha mais coisas pra explorar, bom outra coisa é o atack inimigo(lobo) cara ele fica no meu é causando dano constantemente, não sei se foi apenas cmg mas isso me matou umas 15x kkk (BOM QUE TEM OS CHECKPOINTS me ajudaram muito)
TEMA: Você usou bem o tema apesar da parte de sobrevivência eu não sentir tanta a necessidade de sobreviver, quer dizer só a parte de fugir do lobo e iliminar os inimigos, fora isso a questão de sede não afetou muito então acho que vc poderia ter deixar essa parte mais "DIFICIL" sabe.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: Achei a arte bem simples mas com algumas animações nas sprites certamente ajudaria muito no conceito, gostei da animação do atack melee do player foi bem legal mas eu n consegui saber se eu usando o atack melee e o inimigo tiver perto de mim eu ainda tomo dano dele, acho q esse atack melee poderia da um empurrão no inimigo
GDD: O GDD ta quase completo, senti falta de algumas informações pro desenvolvimento do jogo como os upgrades dos atack do player e quanto tempo ele sobrevive sem tomar água ou até mesmo a quantidade de vida, essas informações são essenciais e importante para o desenvolvimento do jogo até pq se referem ao player prinicipal.