Cara, o jogo tá lindo, é que mais se destaca, com toda certeza! Adorei o visual dos personagens, o retrato deles e as cutscenes. A composição artística de um modo geral está incrível! A gameplay também ficou muito boa. Os desafios são bem simples, e até mesmo o boss não é lá dessas dificuldades todas pra se matar.
O jogo está bastante completinho, os efeitos estão bem lindos também, a exemplo da explosão, que ficou muito fenomenal. Talvez, só por sugestão, seria bom colocar uns brilhos aqui e ali, pra dar um feeling melhor. Mas fora isso, tem nada mais que eu possa sugerir nesse tema. Já por outro lado, uma atenção pra ergonomia de quem está jogando ia bem, porque pular o texto no ENTER é bem chato. Vocês poderiam repetir uma tecla, tipo a do pulo, para passar o texto, ou uma outra que não fosse tão complicada, pois em momento como o de enfrentar o boss você quer ficar com os dedos preparados, mas tem que tirar um pouco a mão dos direcionais, setinhas ou WASD, porque o Enter fica na contra-mão.
E esse GDD, ein, ficou muito bom! Não precisava de tanto, mas vocês colocaram bastante detalhe sobre o jogo! Gostei bastante disso. Só um ponto que pode ajudá-los no futuro é que, quando forem descrever o conceito geral, se atentem para o jogo em sua forma mais crua, sem contar a fantasia por detrás. Isso ajuda a manter o foco no jogo em si, ao invés da história. É um detalhe, mas que ajuda bastante a ter em mente sobre o que o projeto é.
Eu adorei o jogo de vocês, bem simples e bem fofo. Adorei especialmente a arte, que ficou maravilhosa com esse estilo Gameboy. Parabéns pelo jogo, gente!