Jameson, meu brother, que jogo criativo do carmba!!!!! A ideia do tetris só que com um jogador controlando de dentro do jogo foi sensacional!! E a sua execução também ficou muito boa! Eu adorei mesmo o jogo como um todo. Todo bem feito e bem finalizado. Os efeitos estão muito bons, apesar dos debugs atrapalharem um pouco o visual, e gostei bastante das indicações visuais das coisas, do pulo destruidor, do bloco caindo, enfim.
Não tenho muito o que comentar, mas pra jogabilidade geral, tem uns bastantes bugs de colisão que às vezes matam o macacão até quando ele está em cima o bloco kkkkkkk. E muitas vezes eu pulava do nada, mesmo no chão. Coisas bestas pra consertar, mas que não interferiram na jogabilidade, mais me divertiram do que outra coisa. Os blocos também tem vezes que caem, e outras vezes que não, mas coisa pouca também. Consertando essas coisas a gameplay já melhora demais, pra ficar bem fluida.
O objetivo é meio confuso, mas até que faz um sentido. Tetris você empilha os blocos, e não e diferente, mas quando os blocos não sumiram eu pensei que tinha algo errado, e depois que fui raciocinar que era pra funcionar desse jeito. Aqui uma breve explicação seria boa, apesar de ficar implícito pelo breve tutorial. É mais por questão minha, que como jogador abaixo da média, não entende tão diretamente a mesnagem kkkkk
Parabéns pelo jogo, brother. Ficou muito bom mesmo!