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engajamento:

a ideia do jogo é bacana, mas ficou bem difícil, já que você não da chance do player passar de primeira. sempre q vc encontra uma armadilha nova vc ñ sabe oq ela faz, então tem uma chance bem grande d vc morrer pra ela. acho q oq faltou no jogo  foi feedback visual, muitas vezes você nem consegue notar q tem uma armadilha oq deixa o jogo difícil, acho que na bossfight com o baú também poderia ter alguma animação única pra cada ataque, pro jogador conseguir pensar em como desviar

uso do tema:

o uso do tema ficou muito bom, você consegui misturar o top-down e plataformer muito bem

composição artística:
o jogo é todo estilizado em preto e branco, oq cria um universo mais único pro jogo, oq cria uma atmosfera legal e deixa o player mais imersivo