Primeiramente, parabéns pelo jogo!
ENGAJAMENTO: A ideia do jogo é boa, mas faltam alguns feedbacks para o jogador, como algum brilho para saber onde a caixa está, pois ela fica bem camuflada no mapa. Na fase 2 ,quando o jogador tem que parar a metralhadora com a caixa de madeira, acho legal que ela só seja destruída se ela ficar em baixo da metralhadora, para que dê tempo do jogador de pensar em como ele vai colocar a caixa para o azul pular. Depois da fase 3, eu não consegui avançar, devido ao controle do canhão. Eu tenho o numped 0, mas parece que ele está quebrado (algo que eu não sabia até testar o jogo), então eu não consegui avançar mais.
TEMA: Top down e plataforma estão dentro do tema, mas devido aos dois estilos estarem no mesmo espaço, acho que não deu para entender isso muito bem, pois parece que o vermelho está voando.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: A arte é simples, mas não está ruim, acho que cumpre com a proposta do jogo.
GDD: O GDD é simples e dá para entender, mas acho que podia ser melhor trabalhado colocando um pouco mais de detalhes sobre os blocos e objetos interativos.
Criar jogos é assim mesmo, o mais importante é não desanimar porque com o tempo você vai aprendendo e melhorando. Essa é minha segunda jam, na minha primeira nem os controles para o jogador eu sabia colocar hahaha, por isso acho que está indo muito bem! E mais uma vez, parabéns pelo jogo!