E lá vamos nós de novo em direção a saga de "Como não Sobreviver" (spoiler: eu realmente não sobrevivi no começo, mas isso não impediu de explorar os vastos multiversos até sobreviver).
Primeiramente te falar que a sua ideia foi muito boa, eu curti demais essa mistura de mecânicas com diferentes formas de resolver os puzzles, juntamente com os movimentos que são possíveis de fazer para ultrapassar obstáculos no estilo de plataforma.
Uma coisa que notei e fico muito feliz é que você deu uma boa melhorada na sua arte, a estética ficou baseada no seu próprio estilo de sempre mas as suas animações e as formas de composição das coisas tiveram um baita upgrade, parabéns pelo esforço e dedicação nessa área!
Cara, eu curti demais essa introdução no começo, acredito que você tenha usado a parada lá que me fugiu o nome (se eu lembrar edito o comentário ---- minha mente tá ficando fraca, lembrei agora e nem precisou de edição, são sequences). Preciso até ver melhor como funciona depois, deve dar bem menos trabalho do que fazer tudo manualmente.
O sistema de diálogo ficou muito bom, você mandou bem demais na história também, eu gostei bastante da maneira que somos apresentados ao mundo, é uma coisa que você sempre fez bem e continua fazendo com muita criatividade.
A única coisa que eu realmente senti falta foi de um tutorial, porque no começo ficou um pouco confuso sobre como passar dos espinhos mas depois que peguei o jeito, foi bem tranquilo. Outro ponto a considerar também é a velocidade do player junto com a hitbox dos espinhos, já que somos muito rápidos e podemos morrer de hitkill, fica bem complicado em alguns momentos (mas o fato de ser morte instantânea e já conseguir começar de novo ameniza essa questão).
Na primeira vez que tava jogando eu morri várias vezes pro espinho, ai quando finalmente consegui passar, deu esse erro aqui (por algum motivo não consigo enviar fotos aqui).
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ERROR in action number 1
of Step Event0 for object obj_interact:
Unable to find instance for object index 12
at gml_Script_anon@7@gml_RoomCC_scn_level1_1_Create
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gml_Script_anon@7@gml_RoomCC_scn_level1_1_Create (line -1)
gml_Object_obj_interact_Step_0
Mas depois que fechei e abri o jogo de novo, consegui passar normalmente e prosseguir. Os puzzles foram muito bem pensados e mudar a cor dos espaços com seus respectivos universos foi uma boa sacada, ficou bem de boa de diferenciar qual fazia o que.
Sobre o GDD, ele possui humor igual o jogo, eu particularmente achei engraçado kkkkkkkkkkkkk mas senti que faltou algumas explicações em relação as áreas do jogo referentes as mecânicas.
De modo geral, consegui me divertir bastante com ele, mais uma vez você mandou muito bem e parabéns pela melhora contínua, da pra ver que você tá se esforçando bastante e tá gerando resultados. Desejo uma boa sorte na jam e sucesso!