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Joguito muito bom! A sua criatividade pra desenvolver o tema foi o que mais adorei. Gostei também da interação que a arma tem com o cenário, podendo interagir tanto matando inimigos quanto destruindo os blocos. Ficou realmente muito bom! A história também se desenvolveu bem, com os chefes e pela progressão dos desafios. Faltou só um pouco de coesão entre o começo da história e o final, sobre sequestros e tal, e do nada aparece um monstro de mil olhos kkkkkk mas nada que estrague o jogo nem nada.

O jogo apresenta alguns bugs, mas até ai tudo normal pra uma jam. às vezes o boss de mil olhos não aparecia na tela, o que não me deixava atirar nele, mas também não me matava. Foi único bug que me incomodou. Mas por falar em incômodo, acho que o que mais mexeu comigo foi a utilização do R pra reiniciar a fase, porque como o jogo tem a pistola, normalmente R é pra recarregar a arma, e toda vez que o negócio tava frenético eu apaertava o R feito um doido e resetava a fase, fazendo eu ter que começar tudo de novo. Muitas vezes eu tava quase acabando o level e lá ia eu voltar pro início por causa de R desgraçado maldito troglodita patife miserável. Não é nada contra você desenvolvedor, é contra esse R ardiloso que me fez quase arrancar os cabelos.

Uma outra coisa que senti falta foi em relação ao feeling do game. Uma tremida na tela, umas piscadas mais, sabe? Pra deixar o jogador mais ciente que as ações dele tem reação dentro do jogo. O gato piscar já é uma coisa boa, mas umas partículas saindo da arma, ou do pulo do gato fariam bastante diferença.

Enfim, eu adorei a ideia como um todo, o level design também teve seus momentos de glória, com níveis muito criativos e muito divertidos. Ficou um jogo bem feito mesmo.