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He have a gun's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #4 | 4.440 | 4.769 |
Engajamento | #19 | 3.724 | 4.000 |
Overall | #22 | 3.849 | 4.135 |
Composição artística | #23 | 3.939 | 4.231 |
GDD | #45 | 3.294 | 3.538 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1T_BZXvbgtqgIzVXruVNI0iLp8qibREtT/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1k4KfjD59UAGx1MIeQ-kEoWLhU0Evn9NfS3uZxDzV_DQ/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
mn esse jogo e o i wanna be the guy 2
O jogo é muito criativo e muito divertido, toda vez que passava de fase ficava feliz por não ter acabado, os boses são um acréscimo muito bom principalmente o segundo, mas me diverti mesmo foi nos puzzle
o GDD é bom e bem organizado
acho que a única coisa que acho que não faz sentido são as vidas, acho que se só morresse e reiniciava a fase ja tava bom, mas acho que vc pensou nos jogos antigos da zapper que tinha esse sistema de vidas
mas parabéns eu me diverti cada segundo tudo é muito criativo tanto a ideia quando a arte e sons
MUITO LEGAL MEU DEUS
Esse foi o ultimo jogo que eu avaliei aqui da jam e meu amigo o melhor ficou pro final!
A gameplay ficou muito gotosa, é um jogo tão simples e tão gostoso de jogar e pensar nas soluções possíveis que eu não posso deixar de comentar que foi um dos meus favoritos da jam!
O uso do tema foi PERFEITO! alem de misturar os generos fez com que os dois elementos tivessem a mesma importância coisa que eu vi em poucos jogos
o jogo fio divertido do inicio ao fim e a demais como eu sou obrigado a dar uma critica, eu acho que só faltou um indicador melhor que o jogador morreu, porque de mais o jogo ficou incrível, eu facilmente compraria uma versão completa com conquistas e tudo mais
as boss battles ainda foram um acréscimo que nem era necessário e simplesmente melhoram MUITO o jogo
é sério eu estou muito feliz de esse ser o ultimo jogo que eu avaliei aqui porque foi muito boa a experiência que você conseguiu passar
parabéns pelo projeto
MUITO LEGAL MEU DEUS
Esse foi o ultimo jogo que eu avaliei aqui da jam e meu amigo o melhor ficou pro final!
A gameplay ficou muito gotosa, é um jogo tão simples e tão gostoso de jogar e pensar nas soluções possíveis que eu não posso deixar de comentar que foi um dos meus favoritos da jam!
O uso do tema foi PERFEITO! alem de misturar os generos fez com que os dois elementos tivessem a mesma importância coisa que eu vi em poucos jogos
o jogo fio divertido do inicio ao fim e a demais como eu sou obrigado a dar uma critica, eu acho que só faltou um indicador melhor que o jogador morreu, porque de mais o jogo ficou incrível, eu facilmente compraria uma versão completa com conquistas e tudo mais
as boss battles ainda foram um acréscimo que nem era necessário e simplesmente melhoram MUITO o jogo
é sério eu estou muito feliz de esse ser o ultimo jogo que eu avaliei aqui porque foi muito boa a experiência que você conseguiu passar
parabéns pelo projeto
Joguito muito bom! A sua criatividade pra desenvolver o tema foi o que mais adorei. Gostei também da interação que a arma tem com o cenário, podendo interagir tanto matando inimigos quanto destruindo os blocos. Ficou realmente muito bom! A história também se desenvolveu bem, com os chefes e pela progressão dos desafios. Faltou só um pouco de coesão entre o começo da história e o final, sobre sequestros e tal, e do nada aparece um monstro de mil olhos kkkkkk mas nada que estrague o jogo nem nada.
O jogo apresenta alguns bugs, mas até ai tudo normal pra uma jam. às vezes o boss de mil olhos não aparecia na tela, o que não me deixava atirar nele, mas também não me matava. Foi único bug que me incomodou. Mas por falar em incômodo, acho que o que mais mexeu comigo foi a utilização do R pra reiniciar a fase, porque como o jogo tem a pistola, normalmente R é pra recarregar a arma, e toda vez que o negócio tava frenético eu apaertava o R feito um doido e resetava a fase, fazendo eu ter que começar tudo de novo. Muitas vezes eu tava quase acabando o level e lá ia eu voltar pro início por causa de R desgraçado maldito troglodita patife miserável. Não é nada contra você desenvolvedor, é contra esse R ardiloso que me fez quase arrancar os cabelos.
Uma outra coisa que senti falta foi em relação ao feeling do game. Uma tremida na tela, umas piscadas mais, sabe? Pra deixar o jogador mais ciente que as ações dele tem reação dentro do jogo. O gato piscar já é uma coisa boa, mas umas partículas saindo da arma, ou do pulo do gato fariam bastante diferença.
Enfim, eu adorei a ideia como um todo, o level design também teve seus momentos de glória, com níveis muito criativos e muito divertidos. Ficou um jogo bem feito mesmo.
GAMEPLAY
- a gameplay é o ponto mais fraco, sinceramente. O sistema de movimentação não tá polido e não funciona direito com o level design. A gravidade é muito fraca e o pulo é meio estranho, acabei várias vezes esvarrando em plataformas ou atravessando elas.
- o jogo inteiro tem um problema com peristência, desde a música do menu que não para de tocar quando a sala reinicia até as variáveis de munição e vida:
* às vezes elas não atualizam
* outras vezes não recarregam
* uma vez a sala reiniciou e eu comecei com o dobro de vida, tipo uns 10 corações.
GRÁFICOS
- lindo lindo lindo lindo
- acho muito daora jogos com o as artes assim, feitas à mão tipo desenhos.
- nada a reclamar, na vdd 👍.
EFEITOS/GAME FEEL
- faltou bastante game feel, não tem quase nenhum feedback de nada no jogo inteiro.
SONS
- kkkkkkk hora que percebi q era tudo feito com a boca só fiquei parado ouvindo tudo com uma cara de pateta.
- infelizmente faltaram muitos sons, se tivesse som pra todas as ações, tipo passos, tiros, etc, seria foda.
- no geral, muito bom.
CONCLUSÃO
parabéns pelo jogo! bastante criativo e divertido!
Pontos Positivos PARA MIM:
- Uso do tema e bem interessante em relação a estrutura do jogo;
- A musica de começo e algo vem criativo mesmo, pois acredito que você que esta fazendo kkkk;
- Usou muito bem a criatividade nos cenarios;
- Puzzles bem interessante cada um de maneira diferente, isso gera uma dificuldade em níveis;
Ponto de Melhorias PARA MIM:
- Na tela inicial quando se reinicia a fase a musica fica duplicada pois ela não e encerrada ao reiniciar;
- pulo e gravidade faz parte da game play mas para os jogadores coisas que demoram acontecer tal como cair ou pular pode gerar um certo desconforto, um mobilidade na game play pode fazer a diferença;
O jogo esta bem trabalhado e divertido ao seu tema, Muito bom o seu jogo Dev!!!
Outro jogo q crasha quando eu entro, n sei se é algum bug do meu computador ou do jogo mesmo
Opa tudo bem?
Ótimo jogo, apresentou uma mistura muito criativa com uma composição visual muito boa.
Você trabalhou com pouco mais foi bem utilizado.
O jogo é divertido de inicio ao fim, e alguns dos quebra cabeças são realmente criativos, onde precisava realmente forçar a cabeça para resolver, mas acredito que a dificuldade do jogo se elevou rápido demais, sendo muito difícil em algumas partes onde o foco era mais reflexo.
O jogo em si é muito bom apenas precisa dar uma balanceada na dificuldade, e focar um pouco mais na parte de quebra cabeças que utilizam a pistola, pois foi muito criativo a implementação.
Adorei a forma que modificar o cenário com a arma torna o jogo mais fácil em algumas partes abrindo para você conseguir passar.
Esse jogo tem um bom engajamento mesmo, é divertido, arte e efeito sonoros bem legais, usou bem o tema, a ultima fase realmente é meio difícil, mas descobri que se apertar o botão de carregar junto de quando tu tiver atirando, você consegue "atirar mais" por assim dizer, se não fosse por isso sabe-se lá quando eu ia ter passado do boss, mas cara, que joguinho legal, parabéns
Gostei bastante do jogo, achei divertido e bem dificil!
sobre o engajamento, gostei bastante da historia do jogo, o jeito que ele te apresenta pra ela, mas acho que faltou um tutorial mais estruturado, acho que poderia ter mais fases de tutoriais ensinando com o joga, pois fiquei um bom tempo preso na segunda fase, por não saber que era possivel destruir as plataformas, acho que isso poderia ser falado em algum lugar do jogo, eu parei realmente foi na terceira fase, pois a dificuldade do jogo foi de muito facil pra muito dificil, eu tentei de todas as maneiras e não passei, acho que a dificuldade ficou muito desbalanceada, ela poderia ir progredindo conforme o player vai avançando de fase
sobre o uso do tema eu achei que você usou muito bem o tema, não tenho o que reclamar
a composição artistica ficou muito legal, é uma arte unica, parece realmente que foi desenhado, tambem não tenho o que reclamar
sobre o GDD ele está bem completo tambem, não vi tanto problema, mas acho que poderia explicar as fases tambem, tipo o que o jogador deve fazer para passar de cada fase do jogo
O jogo foi divertido, mas a falta de um tutorial e a dificuldade desbalanceada foi o que me fez fechar o jogo, mas se você trabalhar mais no jogo esses problemas podem ser resolvidos. Parabens pelo projeto!
O jogo é divertido eu gostei de jogar a ideia do jogo foi bem inteligente parabéns o GDD foi simples mais não é ruim só é bem breve a arte do jogo é bonitinha e acho que daria pra melhorar algumas coisas com mais tempo, enfim parabéns pelo jogo realmente ele ficou muito bom e divertido!
Jogo bem criativo kkk eu acabei ficando um pouco confuso em algumas partes ex: na parte que você tem q esperar o papel aparecer pulando nos trampulim enquanto fica sobrevivendo aos bichos(eu achei que tinha alguma combinação de pulo pra passar) e na segunda fase que não fica muito explicito que da pra quebrar o chão (eu achei que tivesse bugado ou que tava faltando algo).
Mas fora isso o jogo ficou mto legal visualmente, tudo combina e gostei bastante também da mistura de puzzle com ação ela te prende bastante, parabéns pelo jogo!
Muito divertido, achei o uso do tema muito criativo, os visuais dele ficaram muito bons e os efeitos também, teve alguns momentos onde eu fiquei meio confuso sobre o objetivo da fase mas isso passa, no decorrer do jogo a gente vai entendendo melhor cada mecânica dele. No geral mano, jogo ótimo, parabéns!
Que jogo incrível! A mistura do FPS estático com a interação do mundo ficou sensacional, a progressão das fases e o jeito que voce apresenta cada uma das mecânicas também, a arte e a trilha sonora dão estilo ao jogo. Tive um pequeno acidente que no segundo boss que ao perder todas as vidas cliquei sem querer em voltar pro menu, mas o jogo é incrível e tem muito potencial!
Uau! Esse jogo é bem poggers! Os gatinhos são muito legais, a mecânica também, o único ponto a ressaltar é que demorei pra notar que dava pra destruir as plataformas com os tiros, poderia estar mais claro que isso é possível! No mais, mandou muito bem! A história é bem marcante, me fez chorar de emoção no fim. 9.2/10.
Jogo muito fofo! só consegui entender a mecânica do jogo por conta do GDD... acho que deveria estar mais aparente a forma com que de a entender que da para quebrar as plataformas com os tiros
a arte por mais de simples, ta bem bonitinha, achei mt fofo os gatinhos ksksksksk
O engajamento do jogo também ta bem legal depois que você pega a mecanica do jogo. mas alguma pessoa poderia acabar se irritando e saindo do jogo por estresse caso não entendesse creio eu
o uso do tema achei bem criativo! foi um bom jogo, parabéns.
legalzinho tive problemas para entender a mecânica um pouco no inicio, a composição artística ficou mt boa, ótima escolha.
uso do tema bem executado e lvl design interessante.
parabéns pelo jogo
engajamento: demorei pra pegar o jeito, mas achei bem diverido.
uso do tema: consegui visualizar bem a mistura, achei diferente.
composição artistica: achei bem diferenciada, e que combina com a proposta, hehe
gdd: objetivo, poderia ter mais imagens no gdd.
parabéns pelo jogo!