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Primeiramente, parabéns pelo jogo, é incrível a quantidade de coisas que você fez em tão pouco tempo, realmente deu uma variedade muito boa o que manteve o engajemento ao longo da gameplay. 

O uso do tema sem dúvidas é de fato um forte fator no jogo, já que temos que explorar diversas mecânicas distintas e superar desafios para cumprir os objetivos, nesse quesito concordo bastante que deveria estar em uma posição mais elevada.

Como tinha te falado, o que mais senti falta no jogo foi realmente orientações melhores para levar o player até seu objetivo, não entregando de cara, mas sim mostrando um caminho que ele deveria seguir. Por exemplo na cidade, foi uma ótima sacada você ter diferenciado os prédios com os letreiros em cima, porém acho que para alguns jogadores isso não seria suficiente, talvez mudar a ambientação ao redor ajudasse bastante também (como por exemplo no mercado que poderiam ter carrinhos de compra, na corrida alguns carros estacionados, etc).

A maneira que a gente coleta moedas é bem divertida no começo, mas depois de um tempo fica bem monótono, uma variação de ataques dos inimigos seria um ponto bem interessante a acrescentar levando em consideração que o puzzle das compras é algo que vai necessitar gastar bastante dinheiro. Ainda sobre esse puzzle, ele ficou muito bom, mas as dicas das silhuetas dos itens deveriam ser um pouco mais sugestivas sobre o que temos que comprar.

Sobre a questão da plataforma, também sofri do mesmo problema de comentários anteriores, mais especificamente sobre o movimento do personagem continuar um pouco após pular e necessitar segurar o botão shift para agarrar, mas acredito que isso foi devido a falta de tempo já que foram tantas misturas de jogos.

A parte do carro é muito legal também, eu tava pensando justamente em como fazer um jogo desse tipo futuramente (só pra testar mesmo, pelo menos por enquanto) e com certeza vou dar uma olhada em como você implementou e como foi o processo.

O menu ficou simplesmente lindo, eu gostei demais de como você fez ele e das possibilidades de personalização que temos, como trocar o wallpaper e a música, também curti a maneira como a gente começa o jogo e pode interagir com ele.

E antes de finalizar, uma coisa essencial que faltou para deixar o jogo mais divertido é game juice, alguns efeitos de tremor na tela quando acertamos os inimigos iria cair muito bem. Além disso, alguns detalhes sutis como um alerta em cima da cabeça do jogador quando tivesse um vírus próximo seria uma boa também, pois as vezes eles ficam atrás de algumas casas e não conseguimos ver.

Quase ia esquecendo, um detalhe também que seria de grande ajuda é contornar as fontes para separar do fundo e deixar mais claro a leitura, não que seja difícil mas em alguns momentos pode ficar complicado dependendo de como esteja o fundo (mas pode ser meu monitor que já está indo de F também).

Parabéns pelo jogo!