Si j'ai bien compris : tu as complétement raté ton jeu, il est full bugué et tu as voulu faire croire que c'était ce que tu as voulu faire c'est ça ? :p
( Je rigole hin )
Les moins :
- C'est trop mou.
- On ne sait pas ce qu'il faut faire ou en tout cas c'est difficile de comprendre et d'aborder les mécaniques du jeu.
- C'est trop grand. On se perd, on va n'importe où (où il ne faut pas aller) et on rage quit parce qu'on n'a rien compris (un peu comme ton elfe en fait). Il aurait fallu plus couloiriser tes niveaux. Un peu comme dans P. T. (je n'y ai pas joué mais je crois que c'est ce jeu où tu recommences un couloir à chaque fois un peu différent.)
Les plus :
- L'ambiance
- Ton jeu est un oeuvre, plus oeuvre que jeu d'ailleurs. Et c'est bien qu'il existe des jeux comme le tien sinon l'univers du jeu vidéo serait triste. Il manquerait quelque chose.
Autres remarques :
- L'idée d'aborder un méchant dans un jeu qui se déconnecte (ou qui plante) est une très bonne idée. C'est très compliqué d'être objectif quand un jeu est vraiment une oeuvre en soit mais je pense quand même qu'il manque quelque chose pour qu'il soit plus abordable par les joueurs tout en gardant son ambiance et son propos.