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Merci a ton commentaire, je sais même pas se qui m'a prit de le faire en anglais, alors que je suis nul en anglais .... ( je suis pire que google trad ...)

Merci quand même !

( pour toi, qu'est ce qu'il faudrait faire pour qu'il y est un intérêt ? une motivation ?)

(+1)
  • Mettre une sorte de tuto "forcé" où le jeu explique petit à petit au joueur comment jouer plutôt qu'une boite de texte un peu caché qu'on peut facilement passer. Ça permettra au joueur d'apprendre le jeu facilement et sans se perdre dans les menus.
  • Mettre des objectifs du genre "Construire 2 générateurs", "Fabriquer 10 armes", etc... Pour donner une motivation au joueur.
  • Mettre une sorte d'histoire pendant le jeu pourrait aider aussi (mais c'est pas trop important comparé aux autres points).

TY