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Je pense que tout le monde te l'a dit mais vraiment, c'est pas clair !

- Il m'a fallu 5min avant de piger qu'il fallait cliquer sur une case de terre pour la creuser et construire une salle. 
- Laisse moi cliquer sur une autre salle/menu quand y'en a déjà une de sélectionnée, c'est pénible d'appuyer sur la croix pour choisir une autre salle. 
- Demander des golds + de l'énergie + un worker juste pour crafter un truc c'est vraiment trop, la progression au début n'est pas fluide et on ne sait pas tout de suite ce qu'il manque. Un petit texte/icone qui indique que telle salle ne produit plus parce qu'il n'y a plus de gold par exemple aurait été bénéfique. 

Aussi dans un jeu de gestion/incrémental comme celui-ci, le début est hyper important, il faut que le joueur voit l'impact et la progression de chaque salle très vite ou le joueur se lasse très vite ! 
Et évitez l'anglais ouais :p

GG pour votre travail, je pense que c'était un peu trop ambitieux mais ça peut être fun avec quelques corrections. 

merci a toi,  c sur la communication était horrible ( mais le gold n'est pas nécessaire pour la prod(preuve que c pas clair)) .

Bon je me suis encore foiré cette jam, mais la plupart des commentaires comme le tien sont très constructive et m'aide beaucoup merci !