Je pense que tout le monde te l'a dit mais vraiment, c'est pas clair !
- Il m'a fallu 5min avant de piger qu'il fallait cliquer sur une case de terre pour la creuser et construire une salle.
- Laisse moi cliquer sur une autre salle/menu quand y'en a déjà une de sélectionnée, c'est pénible d'appuyer sur la croix pour choisir une autre salle.
- Demander des golds + de l'énergie + un worker juste pour crafter un truc c'est vraiment trop, la progression au début n'est pas fluide et on ne sait pas tout de suite ce qu'il manque. Un petit texte/icone qui indique que telle salle ne produit plus parce qu'il n'y a plus de gold par exemple aurait été bénéfique.
Aussi dans un jeu de gestion/incrémental comme celui-ci, le début est hyper important, il faut que le joueur voit l'impact et la progression de chaque salle très vite ou le joueur se lasse très vite !
Et évitez l'anglais ouais :p
GG pour votre travail, je pense que c'était un peu trop ambitieux mais ça peut être fun avec quelques corrections.