Bon, je vais pas te mentir, je ne suis certainement pas client de ce genre de jeu ^^'
Je te donne mon ressenti à chaud après l'avoir terminé (la chute devant l'elfe au fond noir, le jeu qui se ferme tout seul, c'est bien ça la fin hein ?)
- C'est lent, très lent.
- Marcher à l'aveugle dans des salles abstraites jusqu'à trouver un trigger, ça ne m'amuse pas.
- L'ambiance est intéressante dans la forêt mais dés la 2ème itération, il y a tellement de blocs sans collision qu'on finit juste par avancer en espérant se diriger vers la sortie.
- C'est vraiment très (trop?) cryptique. J'aime bien le concept de jouer l'IA d'un vieux MMO mais ça manque vraiment d'un quelque chose pour se forcer à continuer.
Ce qui m'aurait plu, c'est que l'IA se parle. Qu'elle essaye de comprendre ce qui lui arrive au fur et à mesure, qu'elle donne des pistes au joueur pour comprendre l'histoire et qu'elle donne une motivation à continuer. Quitte à ce que les premières lignes de dialogue soient très courtes pour ne pas dévoiler le "twist".
GG pour ton boulot (et pour avoir utiliser Godot :))