Saludos Saseta et al.
Bueno, dejando de lado que el jam es en español y tu entrada es en inglés, sin traducción, procedo a dejar mis comentarios.
Coincido con todos en que el apartado musical es de lo mejor, incluso se hace dificil distinguir si las melodías son de algún otro juego de la época de oro de los rpg, no hay ni una sola melodía mal colocada, o al menos no la he encontrado.
Me agradó la relación y la forma de interrelacionarse de Rose y Amanda, sin embargo aún siento que le falta profundidad a esa relación o a los personajes, porque hay pocos textos y mucho leveleo.
En este sentido me parece que es un rpg super clásico donde avanzas un poco y luego tienes que pasar media vida farmeando para tener un nivel decente y que no te maten a la primera.
Poner los puntos de restauración muy cerca fue un acierto sin duda, ya que el juego es más bien largo, sobre todo por el farmeo, nos diste la oportunidad de salvar y restaurar cada dos tantos para que, al menos yo, pudiera descargar mi frustración de morir a manos de enemigos poderosos solo por no haber farmeado lo suficiente.
Al principio me fue complicado comprender como funcionaba el sistema piedra, papel y tijeras de las emociones, una vez que le agarré el hilo solo me queda solicitar que dure más el buff de cambio de estado de ánimo, porque usas un turno para activar, otro para atacar y en el siguiente ya fue... quizá un turno más para que tengas al menos 3 turnos reales activos haría que el juego fuera más ágil.
Y pensándolo fríamente, en realidad eran estos juegos los que jugamos cuando teníamos tiempo de hacerlo, hoy solo es picar dos o tres botones y subes de inmediato, por lo que, refrendo mi punto de vista de que es un jrpg clásico.
Por último, en el apartado gráfico, en virtud de las tan bien trabajadas caras de los personajes habría sido genial ver unos sprites personalizados, aunque seguramente habrían conflictuado con el escenario.
En fin, les deseo mucho éxito!