мы долго думали что хотим сделать, изначально начали делать свой *Firewatch* не понимая будет ли игра от 1го или 3го лица…
…а позже вернулись к первой предложенной идеи так как геймплейно она звучало намного убедительнее, в конечном итоге пришлось уложится в ~24 часа, из-за чего пострадали графика и *звук* и сам игровой процесс, ОСОБЕННО игровой процесс, из вырезанного можно добавить фонарик, рывок, активности для загрузки сигнала, условную разрушаемость, и ещё гору того что даже за 3 дня не управишься…
…а сколько идей было для 1го прототипа (тот который Firewatch) и перечислять не стоит
Одним словом - Абидна