Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(2 edits)

То что компьютер перемещает персонажа на подсвеченную клетку после ходов игроком, интересная механика, вполне соответствующая теме гемджема. Но когда персонаж появляется у края поля (а иногда такой глюк происходит и находясь рядом с пиками), место телепортации подсвечивается не корректно, и только после первого хода игроком, отлипает. Впрочем, хорошо что имеются стрелочки в левой части экрана, указывающие ходы компьютера. Благодаря им можно просчитать "куда тебя занесет".

Рисовка приятная глазу, стилистика и форма персонажа явно была вдохновлена известной игрой "Among Us"

Уровни построены неплохо, но действительно не хватает разнообразия в препятствиях или ловушках, эту идею можно развить. А еще на высоких уровнях выход загораживают пики со всех сторон и подобраться к нему можно только при помощи телепорта, но выпадение подходящей комбинации перемещений приходится ждать достаточно долго. Можно было разместить на локации динамит, сбор которого помог бы проложить путь к выходу.