Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Пики точёные / SpikesView game page

Submitted by Rednaksi — 10 minutes, 42 seconds before the deadline
Rated by 12 people so far
Add to collection

Play game

Пики точёные / Spikes's itch.io page

Rate this game

Sign up with an itch.io account to rate and leave comments.

Вы использовали ИИ при создании игры?

Да

ИИ-код или ИИ-инструменты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge (2 edits)

То что компьютер перемещает персонажа на подсвеченную клетку после ходов игроком, интересная механика, вполне соответствующая теме гемджема. Но когда персонаж появляется у края поля (а иногда такой глюк происходит и находясь рядом с пиками), место телепортации подсвечивается не корректно, и только после первого хода игроком, отлипает. Впрочем, хорошо что имеются стрелочки в левой части экрана, указывающие ходы компьютера. Благодаря им можно просчитать "куда тебя занесет".

Рисовка приятная глазу, стилистика и форма персонажа явно была вдохновлена известной игрой "Among Us"

Уровни построены неплохо, но действительно не хватает разнообразия в препятствиях или ловушках, эту идею можно развить. А еще на высоких уровнях выход загораживают пики со всех сторон и подобраться к нему можно только при помощи телепорта, но выпадение подходящей комбинации перемещений приходится ждать достаточно долго. Можно было разместить на локации динамит, сбор которого помог бы проложить путь к выходу.

Я сначала не понял, а потом кааааак понял! 

Submitted

Очень интересная механика, которую стоит более глубоко развить. В нынешнем состоянии почти спокойно можно спамить движением и ходом. Вероятно стоит убрать подсказку куда передвинет игрока.

Submitted

Крутая игруха, хотелось ещё музыки и нашёл один баг. Если нажимать конец хода подряд, то шаги которые показывает компьютер не будут выполняться пока не походишь.
За название отдельный респект :D

Submitted

Не хватает музыка (да поэпичнее), может каких-то еще препятствий которые могли бы перемещаться или быть угрозой даже на соседних клетках (например бомба которая взорвется через n ходов и твой путь станет сложнее).

Submitted

Механика очень понравилась!

Submitted

Неплохо, но достаточно просто, не хватает, например, необходимости взять кирку с другой стороны карты, а потом идти к выходу