Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Игрушка получилась весьма атмосферной, понравился темно фентезийный визуал, хотя иногда все же становится слишком темно.
Неплохо реализована идея смены направления движений и инверсия кнопок "удар/блок" в зависимости от времени суток. То что меняется день/ночь и от этого управление, интересная идея, да еще и со звуковым сопровождением. Но можно было чуть более светлым сделать день и не так быстро производить смену.

Хорошо проработан персонаж, даже физика плаща прикручена, но стоило настроить ему коллизию или ограничение по наклону, чтобы не проваливался сквозь тело. Локация тоже хорошо выстроена, видно, что имеются как коридорные участки, так и обширные области для боссов (хотя самих боссов не было) и есть даже вертикальная составляющая уровня, забравшись на поваленную стену можно немного пробежаться по крышам. Из багов локации заметил только отсутствие коллизии у повозок и бочек, и одна перегородка под аркой у здания была выставлена немного выше уровня земли.

А вот с анимацией персонажей проблемы. Тут и удар ГГ мечом закликивается сбрасывая анимацию, от чего непонятно ударил ты или нет, и не понятно когда нападают враги из-за отсутствия у них анимации удара. От этого совершенно не понятно когда нужно прожимать блок, и не чувствуется хитбокс персонажей. А после смерти враги и вовсе подлагивают, вращаясь вокруг своей опорной точки (пивота), который расположен видимо у ног. От этого они как неваляшки просто наклоняются туда-сюда.

Как проект за два дня, получилось прикольно, но стоило чуть больше внимания уделить технической составляющей.