Неплохая механика задающая высоту прыжка, правда изображение кубика вне зависимости от уровня силы показывает всегда единицу.
Персонаж смоделирован и анимирован очень здорово, но вот сами платформы и лопасти получились не на том же уровне, от чего сразу бросается в глаза контраст в проработке. Также и задний фон мне, кажется, стоило подобрать большего разрешения для четкости картинки.
Механика ловушек неплохая, но перед сдвигом платформы было бы здорово увидеть визуальное предупреждение. Это может быть и немного трясущаяся платформа, или мигающая. Иначе, если уровни будут достаточно протяженными, запоминать все такие "подлые" места будет сложно.
И да, при высоком прыжке можно перелететь сразу через половину локации пропустив интересные развилки или ловушки.
Также стоит поработать над разверткой и масштабированием окна.