Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Неплохая механика задающая высоту прыжка, правда изображение кубика вне зависимости от уровня силы показывает всегда единицу.

Персонаж смоделирован и анимирован очень здорово, но вот сами платформы и лопасти получились не на том же уровне, от чего сразу бросается в глаза контраст в проработке. Также и задний фон мне, кажется, стоило подобрать большего разрешения для четкости картинки.

Механика ловушек неплохая, но перед сдвигом платформы было бы здорово увидеть визуальное предупреждение. Это может быть и немного трясущаяся платформа, или мигающая. Иначе, если уровни будут достаточно протяженными, запоминать все такие "подлые" места будет сложно.

И да, при высоком прыжке можно перелететь сразу через половину локации пропустив интересные развилки или ловушки.

Также стоит поработать над разверткой и масштабированием окна.

(+1)

Спасибо за отзыв! Для части команды это был вообще первый джем в жизни, Уровень проектировался исходя из минимальной и средней высоты прыжка (и длиннее, но в итоге от 3 секторов успели сделать 1), самый высокий тестился уже под конец. Может быть, в пост джем версии пофиксим некоторые недочеты и доделаем уровень.