Интересно реализована механика управления, но стоило добавить и альтернативный вариант с инверсией джойстиков на притягивание тела, либо фиксированный захват, а не постоянное удерживание триггеров. Сейчас немного сложно привыкнуть к такому управлению, у меня постоянно заплетались руки )))
Еще очень хотелось увидеть физику раскачивания тела вися на одной руке, так можно будет реализовать и прыжки.
Уровень построен интересно, тут видно, что автор старается добавить разнообразие в виде интерактивных элементов, и есть место где нужно просто отпустить руки и упасть на площадку ниже.
Как демка механики очень прикольно получилось, визуал оформлен простым блокингом, можно было добавить хотя бы текстур на эти области по которым мы карабкаемся.
Из багов заметил что схватиться руками можно и вне "скалы"
А еще у меня были проблемы с управлением связанные с приоритизацией подключенных контроллеров. Игра не хотела принимать инпут.
Впрочем, настроив свое оборудование смог пройти и добраться до вершины, схватив флаг!