Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

На самом деле обновление реально классное(как увидел новость, сразу побежал скачивать), вот всё хорошо, всё что вот добавлено, однако, у меня есть несколько предложений, возможно это заинтересует разработчика:

1)Немного больше раскрыть Ариралов как соседей. Это конечно круто, что они тебя и во сне кормят и ништяки оставляют, креветки вот стали синие новые бросать в постель(правда что с ними делать не особо понятно, так как персонаж их не хочет есть даже в приготовленном виде), но как бы на этом всё. Если ты ранее играл в VotV то уже знаешь, что лучший путь наладить отношения с кошко-дамами это носить им в дом креветки в огромных масштабах. А хотелось бы чтобы с ними были связанные определенные ивенты уже ПОСЛЕ того как они высадились недалеко от нас и начали варганить дом и ПОСЛЕ того как твоя репа с ними поднялась до максимума(о чем будет свидетельствовать соответствующее событие(без спойлеров надеюсь)).  Просто в дальнейшем я не заметил какого либо взаимодействия с ними пока они находятся рядом, после ** дня что либо делать уже как бы не хочется(креветосы возить уж точно не охота). Да и увидеть их хотелось бы хоть раз рядом с собой, а не в виде фоток) В общем увеличить значительно способы взаимодействия с ними, включая общение(пусть с опциями выбора ответа как в новеллах, пусть криво, косо, через консоль, но этого уже будет достаточно). Кроме прочего хотелось бы больше новых Аргемий Плюшевых.

2) Добавить больше случайных, реально пугающих событий, звуков, всяких штук. И вплести их в уже существующую сюжетку(не говоря об этом в дев логе). Я когда первый раз играл, столько раз ловил сердечный приступ, что на некоторых моментах вообще выключал игру:) И мне понравилось. Однако играл я с версии 0.7.0 и загрузив 0.8.0 меня пугало только то, что я позабыть успел. В остальном, манекены те же, больше не вызывают паранойи, ты знаешь что будет дальше. Пранки Ариралов тоже не так пугают как раньше. Да и база, стала в разы уютнее, чем была в старых версиях. Нет ощущения что ты изолирован. Особенно зная что прилетят Ариралы и если что они всегда на подхвате(а если ты играл ты знаешь как и почему, если ты конечно не отыгрывал гн*ду и не портил им отдых). Пропало чувство незащищенности. Я как зашел, собрал себе ферму и день на 10 мне уже было всё-равно буду ли я отправлять сигналы или нет, у меня всегда были очки. Я тупо заказал кучу осветительных приборов и уставил ими базу и часть территории вокруг базы и всё, я не чувствую себя больше в опасном месте. Ночью в пределах 20 метров я могу спокойно не опасаясь ходить вокруг потому что я тупо всё вижу. В общем да, игре очень нужна эта доза ужаса и странностей, которая была в новинку в начале. Так же не могу не отметить того, что даже за пределами базы стало куда спокойнее. Ну просто потому что скорее всего, играя в игру в прошлый билд, ты уже знаешь что от игры ждать, даже может помнишь дни сюжетных событий. Так или иначе, хотелось бы больше пугающего рандома, непредсказуемости и этого чувства, когда ночью вообще не хочется выходить с базы. А ещё почему не отключается комп и не отключаются все купленные светильники после отключения электричества - большая загадка. Ну и жути всякой, которую сначала можно не понять, а потом как понять!)

3)Керфур слишком сильно облегчает игру, я бы сказал очень, если речь идет об отчетах. И как бы это хорошо, но если не считать что его можно собрать уже на 3 день и очень быстро прокачать все функции спутников и серверов и просто зашибать тонны очков продавая сигналы сверх плана, а с отчетами так вообще. Я бы перепрятал мануал по керфуру, или добавил несколько частей, в каждой из которых будет добавлена определенная функция. Вроде как омега керфур не сможет собирать отчеты и не сможет чинить трансформаторы, однако если найти мануал с этой функцией(или плату например устанавливаемую в керфура-О), то он уже сможет делать сначала одну функцию, а после установки след платы и вторую функцию. Именно наличие керфура-О убивает тот страх чтобы выходить ночью чинить трансформаторы или например тратить день на сбор хэш кодов. Ну т.е. пусть облегчает, но не сразу, а постепенно. А так ты знаешь где лежит мануал, и комплектующие, и реально на 3 день у тебя уже универсальный работник по сбору данных со спутников, ремонту серверов и электрик впридачу.

4)Добавить больше активностей, за которые др. Бао может наградить очками. Да, сбор хэщ кодов это хорошо, но как я выше сказал, керфур решает эту проблему. А вот если бы др. Бао нам прямо сказал, что нас отправили в аномальную зону и что иногда надо будет выходить со специальным прибором(после его покупки естественно), и делать замеры, а потом фиксировать полученные данные, то было бы замечательно. И чтобы Керфур так не мог. Или мог, но после установки ещё одной платы, которую очень тяжело достать.

5)Так же, увеличение деревьев сделало игру более спокойной что-ли...эти маленькие елочки в которых легко заблудится, они давали игре шарм какой-то. Ну т.е. просто добавить их наряду с уже сущестующими елками.

Синие креветки прекрасно готовятся в микроволновке и поедаются. Их нужно готовить в течение ~1 минуты до тех пор, пока она не изменится, как и с мелкими из пачки