Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Chanced_One

1
Posts
1
Following
A member registered 75 days ago

Recent community posts

На самом деле обновление реально классное(как увидел новость, сразу побежал скачивать), вот всё хорошо, всё что вот добавлено, однако, у меня есть несколько предложений, возможно это заинтересует разработчика:

1)Немного больше раскрыть Ариралов как соседей. Это конечно круто, что они тебя и во сне кормят и ништяки оставляют, креветки вот стали синие новые бросать в постель(правда что с ними делать не особо понятно, так как персонаж их не хочет есть даже в приготовленном виде), но как бы на этом всё. Если ты ранее играл в VotV то уже знаешь, что лучший путь наладить отношения с кошко-дамами это носить им в дом креветки в огромных масштабах. А хотелось бы чтобы с ними были связанные определенные ивенты уже ПОСЛЕ того как они высадились недалеко от нас и начали варганить дом и ПОСЛЕ того как твоя репа с ними поднялась до максимума(о чем будет свидетельствовать соответствующее событие(без спойлеров надеюсь)).  Просто в дальнейшем я не заметил какого либо взаимодействия с ними пока они находятся рядом, после ** дня что либо делать уже как бы не хочется(креветосы возить уж точно не охота). Да и увидеть их хотелось бы хоть раз рядом с собой, а не в виде фоток) В общем увеличить значительно способы взаимодействия с ними, включая общение(пусть с опциями выбора ответа как в новеллах, пусть криво, косо, через консоль, но этого уже будет достаточно). Кроме прочего хотелось бы больше новых Аргемий Плюшевых.

2) Добавить больше случайных, реально пугающих событий, звуков, всяких штук. И вплести их в уже существующую сюжетку(не говоря об этом в дев логе). Я когда первый раз играл, столько раз ловил сердечный приступ, что на некоторых моментах вообще выключал игру:) И мне понравилось. Однако играл я с версии 0.7.0 и загрузив 0.8.0 меня пугало только то, что я позабыть успел. В остальном, манекены те же, больше не вызывают паранойи, ты знаешь что будет дальше. Пранки Ариралов тоже не так пугают как раньше. Да и база, стала в разы уютнее, чем была в старых версиях. Нет ощущения что ты изолирован. Особенно зная что прилетят Ариралы и если что они всегда на подхвате(а если ты играл ты знаешь как и почему, если ты конечно не отыгрывал гн*ду и не портил им отдых). Пропало чувство незащищенности. Я как зашел, собрал себе ферму и день на 10 мне уже было всё-равно буду ли я отправлять сигналы или нет, у меня всегда были очки. Я тупо заказал кучу осветительных приборов и уставил ими базу и часть территории вокруг базы и всё, я не чувствую себя больше в опасном месте. Ночью в пределах 20 метров я могу спокойно не опасаясь ходить вокруг потому что я тупо всё вижу. В общем да, игре очень нужна эта доза ужаса и странностей, которая была в новинку в начале. Так же не могу не отметить того, что даже за пределами базы стало куда спокойнее. Ну просто потому что скорее всего, играя в игру в прошлый билд, ты уже знаешь что от игры ждать, даже может помнишь дни сюжетных событий. Так или иначе, хотелось бы больше пугающего рандома, непредсказуемости и этого чувства, когда ночью вообще не хочется выходить с базы. А ещё почему не отключается комп и не отключаются все купленные светильники после отключения электричества - большая загадка. Ну и жути всякой, которую сначала можно не понять, а потом как понять!)

3)Керфур слишком сильно облегчает игру, я бы сказал очень, если речь идет об отчетах. И как бы это хорошо, но если не считать что его можно собрать уже на 3 день и очень быстро прокачать все функции спутников и серверов и просто зашибать тонны очков продавая сигналы сверх плана, а с отчетами так вообще. Я бы перепрятал мануал по керфуру, или добавил несколько частей, в каждой из которых будет добавлена определенная функция. Вроде как омега керфур не сможет собирать отчеты и не сможет чинить трансформаторы, однако если найти мануал с этой функцией(или плату например устанавливаемую в керфура-О), то он уже сможет делать сначала одну функцию, а после установки след платы и вторую функцию. Именно наличие керфура-О убивает тот страх чтобы выходить ночью чинить трансформаторы или например тратить день на сбор хэш кодов. Ну т.е. пусть облегчает, но не сразу, а постепенно. А так ты знаешь где лежит мануал, и комплектующие, и реально на 3 день у тебя уже универсальный работник по сбору данных со спутников, ремонту серверов и электрик впридачу.

4)Добавить больше активностей, за которые др. Бао может наградить очками. Да, сбор хэщ кодов это хорошо, но как я выше сказал, керфур решает эту проблему. А вот если бы др. Бао нам прямо сказал, что нас отправили в аномальную зону и что иногда надо будет выходить со специальным прибором(после его покупки естественно), и делать замеры, а потом фиксировать полученные данные, то было бы замечательно. И чтобы Керфур так не мог. Или мог, но после установки ещё одной платы, которую очень тяжело достать.

5)Так же, увеличение деревьев сделало игру более спокойной что-ли...эти маленькие елочки в которых легко заблудится, они давали игре шарм какой-то. Ну т.е. просто добавить их наряду с уже сущестующими елками.