Хорошая игра! Огромный простор для срока разработки в три дня. Скример в начале сильно испугал т.к. громкость у меня была включена на максимум. Кощей часто багался и опасности не представлял. Думаю если сделать графику как на PS1( ну как во всех нынешних хоррорах), кощея сделать более опасным (аля слендермен), то получится очень крутая штука! Удачи!