Play game
Fear Among the Dark's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Фан | #10 | 2.956 | 3.100 |
Соответствие Ограничению | #12 | 3.528 | 3.700 |
Визуал | #13 | 2.765 | 2.900 |
Overall | #15 | 2.994 | 3.140 |
Соответствие Теме | #16 | 3.719 | 3.900 |
Музыка | #19 | 2.002 | 2.100 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Discord username
дискорд - palpali4x
Сколько кружек чая/кофе было выпито?
я не пью кофе, но я оч устал
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Это полноценный сюжетный хоррор, но пока слишком сырой. Во время игры были баги с кощеем и цепочкой предметов. Фонарик отключился насовсем в какой то момент. Понимаю, что за 3 дня не успеть реализовать задумку такого масштаба, так что надеюсь эта игра получит свое завершение после джема. Лор крутой и гулять по лесу в деревне кайфово. Кощей жуткий, хорошо получился! Понравилась идея с пистолетом и сундуками. Желаю успехов автору, надеюсь игру допилят, будет супер!
Спасибо за отзыв!
насчёт фонаря, он не бесконечный и он заканчивается! хоть я по карте и раскидал батарейки, но я не успел сделать функционал перезарядки фонарика.
насчёт закончить игру после джема, я не против! но у меня уже есть один проект и мне хотелось бы доделать его, возможно после выпуска той игры я начну заниматься этой, а может и наоборот.
Из плюсов- игра достаточно длинная ,при этом разнообразная, визуал красивый, задумка необычная
Из минусов- скачивать с диска не особо удобно, крики кощея уже через секунд 30 начинают бесить а не пугать, сам кошей вообще не страшный, особенно плохо сделаны его анимации, как я понял они просто скачаны с специального сайта ( не помню названия) из-за чего кощей ходит походкой широкого Путина и непонятно что делает когда светишь на него фонарем, об этом уже писали но сам ии кощея отвратный, дороги часто затянутые, наверное они должны быть экшоновые, с побегом от кощея, но и сами побеги ощущаются не очень, да и кощей застрял меж двумя соснами, механики приседанья и прыжка нигде кроме начала не используются, ресурсов слишком много, я вообще не замечал чтоб фонарь разряжался, а пистолет нет смысла использовать, при этом тебя засыпают батарейками и патронами, еще у меня из-за бага ключ во второй деревне забаговался и был без хитбокса, персонаж мог ходить сквозь него и он тупо не подбирается, так что игру не смог допройти, а жаль, игра как по мне очень неплохая
спасибо за отзыв!
1)диск - я забыл закинуть pck файл на itch, и когда игра была на джеме, то я не смог его добавить и пришлось перенести экзешник и pck файл туда.
2)анимации - игра делалась в спешке и я чисто технически не успевал сделать анимации самому, да и у меня есть проблемы с ригенгом, так что пришлось всё делать через mixamo
3)ии кощея - опять же, игра делалась в спешке и я просто не протестировал ии кощея нормально и версия кощея которая есть на данный момент в игре, это ещё исправленный вариант! был ещё хуже и сильнее поломанный(да да не удивляйтесь!)
4)фонарь - разряжается, я просто не просчитал какой заряд фонаря будет оптимальным.
5)пистолет - он нужен для убийства кощея, в обычном он просто станится на секунд 30. а в финале приводит к концовке, но я забыл поставить ключ на нужный слой и его подобрать нельзя, и собственно нельзя и прийти к финалу.
Спасибо что трезво оценил игру. если я всё-таки будут игру доводить игру до ума, то исправлю данные моменты, а пока игра какая есть - такая и есть. удачи!
Меняю отзыв. Фикс сработал. Что хочу сказать: одна из самых интересных игр, в которую я играл на этом джеме, хорошо передает атмосферу ночного леса. Начальная сцена, где нужно убегать от монстра через препятствия, ощущается довольно синематично. Но с момента выхода из домика большое количество багов и отсутствие подсказок, куда идти и что делать, руинят геймплей. Например, сундук рядом с дедом просто не открывается. У автора явно есть талант, но в рамках трёхдневного джема реализовать такую большую игру с сюжетом и при этом не поймать баги — это довольно-таки непросто. Желаю удачи в творческих начинаниях.
я ниже в комментах оставлял ссылку на гугл драйв, там есть экзешник и файл с типом pck. качай оба файла, либо только pck если у тебя остался экзешник игры. на всякий случай дублирую ссылку - https://drive.google.com/drive/folders/1OyNp1GNO75Y_OVqtrq9bv6N7FOYeaglO?usp=sha...
спасибо за отзыв!
1)насчёт багов отвечать не буду, т.к. я отвечал на это уже в других комментариях
2)я не успел дописать диалоги с дедом и диалоги которые есть в игре, это наброски. я хотел написать где примерно что находится и другие подсказки по игре, но успел только написать где находится пистолет и что надо делать. сундук не открывается, так как нужно найти 2 ключа,конечно это мало что меняет т.к. второй ключ не получится подобрать из за моей невнимательности.
Хорошая игра! Огромный простор для срока разработки в три дня. Скример в начале сильно испугал т.к. громкость у меня была включена на максимум. Кощей часто багался и опасности не представлял. Думаю если сделать графику как на PS1( ну как во всех нынешних хоррорах), кощея сделать более опасным (аля слендермен), то получится очень крутая штука! Удачи!
спасибо за отзыв. я пока думаю на расширением и фиксом игры, после джема. Если решусь, то послушаюсь твоих и не только советов как улучшить игру. удачи!
Кощей оказался безобидным, так что я оставил его в живых.
Приятно, что игра встречает нас катсценой, которая рассказывает завязку игры. Также было приятно видеть, что в игре есть обучение.
Неприятным было первое появление Кощея, я чуть не оглох от звука)
К сожалению, Кощея очень легко забагать, из-за этого суть игры сводится к простому брождению.
Когда я искал ключи для сундука, я не смог подобрать ключ, который нашёл в деревне, просто никак не давало взаимодействовать с ним, в то время как ключ у мельницы я забрал. Из-за этого игру пройти не получилось(
В общем, круто что вы обращали внимание на всякие мелкие детали, по типу усталости рук, разбросали секретные патроны, обучение, небольшой сюжет. Если бы работали основные механики, то думаю игра была бы очень даже неплохой.
Удачи!
я не успел протестить игру до конца и из за этого появились баги, но спасибо за отзыв!
монстры очень легко багаются так что игра ощущалась как прогулка по лесу )
Самое забавное что монстр был ещё более баганым, версия которая есть в игре сейчас это ещё даже хорошо,за часа 2 до окончания джема я его чинил, но не успел нормально протестить. Спасибо за отзыв!
парни, у игры сломан екзешник вот гугл драйв - для игры https://drive.google.com/drive/folders/1OyNp1GNO75Y_OVqtrq9bv6N7FOYeaglO?usp=dri.... простите.
простите, модель деда не успел сделать... но я открыт к любой критике!