Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Дальность видимости такая и планировалась. Суть игры в том, что мы двигаемся в полной темноте на ощупь без источника света и отрисовываем у себя в голове где, что. По поводу концовки справедливо, но её можно воспринимать как абстрактную картину)

Возможно, доделаю игру после джема

Спасибо за отзыв!

(+1)

с дальностью проблема в тех-же скримерах,их банально не видно,я много раз намеренно попадался на одни и те же ловушки,просто чтобы спозиционировать себя так,чтобы кроме звука увидеть изображение, тут можно было увеличивать дальность при скримере,сделать фокус камеры на скример,или заменить резкий переход света на более плавный,суть особо не поменялась бы,а вот играть стало бы удобней,надеюсь если доделаете игру, то улучшите эту систему,удачи вам в этом

(+1)

Очень полезные замечания