Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Korobka inc.

20
Posts
1
Followers
A member registered 36 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Для игры с джема продолжительность хорошая. Музыки или звуков шагов не хватило

Игра понравилась

Головоломка с неожиданным ПОВОРОТОМ

Интересная задачка, забавная

Немного неочевидны результаты бросков. классно было бы отрисовать на кубике результат

Правила стоило вывести на экран при запуске, но это не критично

Спасибо за отзыв! Все нарисовано на черной бумаге белой гелевой ручкой. В фш вырезал фон

Хорошие задумки для механик головоломки

На лампах запутался, лампы одновременно зажигались сами и от моих действий. Надо было к ним подойти сразу с выключенным фонариком, что бы понять, как они работают

Идея оригинальная, фановая

Немного раздражало постоянно наживать ЛКМ с одной периодичностью

Не хватает мини квеста на отфоткивание каких-нибудь улик

И финальный босс застрял в дверях

В остальном, претендент на победу)

Локации отрисованы хорошо. Скорость героя приятная, где хотел я останавливался.

Игра абсолютно линейно проходится (за исключением первой комнаты), ты идешь и активируешь всё подряд, испытания нет никакого. Уверен, что планировалось добавить квест, но не успели. Можете требовать от игрока обращать внимания на детали в окружении, ели будете допиливать. Удачи!

Что-то новое в подобных играх, за это лайк. По теме и ограничению минус

У меня похожая проблема. Механики закодил, ассеты подготовил, а уровни оставил на последний момент! А последний уровень на самый самый последний момент!

У вас всё работает! Не хватает только сделать уровни (или уровень)

Было бы круто сделать игру про котика, который носится по квартире ночью. Удачи в доделовании!

(1 edit)

Не люблю хорроры, потому что они страшные! Этот тоже не люблю! Шутка

Игра хорошо держит в напряжении. Задумка на сюжет классная. Игра подталкивает додумывать, что происходит, а значит интересная! Фан есть

Ассеты сами делали?

Действительно полная темнота! Отображение эхолокации классное. Перемещение сделано неудачно, есть вероятность не попасть в узкий проём. Пространство в игре стоило сделать дискретным (по клеточкам) или снизить длину шага (чтобы можно было немного пройти за одно нажатие, чтобы попасть в проём)

Нет напряжения для хоррора и нет головоломки

Появилась идея для вашей игры. Можно было сделать игру про человека который ходит по шахтам с низким уровнем воды. Ты ходишь, а колебания воды как раз ударяются об стены. Удачи авторам!

Границы света от лампы героя совпадают с радиусом агра у пауков, поэтому я подумал, что свет наставляет врагов против тебя. Хотелось спрятать лампу или выключать на время, но это уже другой геймплей

Очень полезные замечания

(1 edit)

Не смог пройти до конца. На моменте с пугалом, который выключает лампы, а тебе надо идти по прямой до рычага дропнул после 10 попытки. 

Механики понятные и интересные, но сложность их реализации слишком высокая

В играх после того, как поймешь механику (как работает моб, например) у тебя загорается лампочка над головой, и ты быстро реализуешь обретенное понимание и получаешь фан. Этого не хватает

Ещё ты возрождаешь свет, а он тебе мешает) Не лорно) А лор какой-то запутанный, возможно в концовке распутывается

Визуал шикарный. Анимации приятные

Я попыток 10 сделал. Один раз победил

1.  Игра на полный рандом. Отличить монстра не получается (может я слепой хз). Единственный вздрогнувший оказался человеком (наверное, баг)

2. Почему монстр не пугается, когда я убиваю человека громким выстрелом, как когда я палю по себе? (почему я не умираю, когда палю по себе?)

3. Не нагнетает и рассчитывать вероятности не заставляет как в аналоге

Но потенциал есть!

(1 edit)

Дальность видимости такая и планировалась. Суть игры в том, что мы двигаемся в полной темноте на ощупь без источника света и отрисовываем у себя в голове где, что. По поводу концовки справедливо, но её можно воспринимать как абстрактную картину)

Возможно, доделаю игру после джема

Спасибо за отзыв!

В веб-версии забаговал черный прямоугольник под диалогом, поэтому скачал версию для винды. Игра показалась мне нудноватой в моментах с вытягиванием кусочков чего-то из коробки. Я так и не разобрался, что делать с телефоном после введения кода.

Визуал клёвый и атмосфера есть. Удачи!

Спасибо за отзыв! Финальная комната была сделана в последний момент перед дедлайном, как и звуковое сопровождение

Спасибо за отзыв! На саунд дизайн времени отвел очень мало, надо это учесть в будущем

(1 edit)

Моя первая игра. В начале немного страшно, в конце немного кринж. Буду благодарен любой оценке и вниманию