Primero que nada, ¿La inspiración de Disco Elysium? Hermano se puede ver.
Soy muy afán de los CRPG así que tengo cierta parcialidad con este juego, la relación con el tema secreto es impecable, me agrada mucho como es que se construyó este mundo espiritual, dandole un toque más abstracto y místico pero conservando los elementos característicos de cómo percibimos la muerte.
La jugabilidad basada en distintas opciones de diálogo que te permiten desenvainar la narrativa aunque de forma similar si hay variaciones notables aunque ninguna que puedas catalogar como "final bueno" o "final malo" cosa que me agradó, encarnar a este espíritu que aunque la narrativa te da pistas de quién es, hay como un toque de misticismo que juega con su identidad.
Reitero, utilizar mecánicas de juegos como Disco Elysium para determinar el estilo de juego me parece un gran reto, los diálogos son buenos y aunque en las distintas opciones en un inicio te llevan a lo mismo, desbloquean estas nuevas rutas que puedes tomar para el final, el guion está muy bien pensado.
Gráficamente es sencillo, con ilustraciones llenas de transiciones aunque el foco central es el guion pero que se adaptan muy bien no solo al tono de la narrativa sino también a dar esta experiencia de antaño.
El diseño sonoro es muy disfrutable, estuve rato parando la experiencia solamente para escuchar las piezas de cada parte, además de que otros elementos refuerzan un sentido poético a la aventura, que nos remite a temas de nostalgia y descubrimiento.
En general creo que es un producto totalmente ganador, me fascino sus elementos narrativos así como la jugabilidad y su diseño sonoro.
¡Muchas felicidades!