Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

"Надіюся", спочатку подумала, друкарська помилка, але потім це трапилось тричі підряд...Як  казала Леся Українка: "..Без надії-таки сподіваюсь!"
Щодо позитивних аспектів:
В нас є предісторія і ми приблизно розуміємо, що за ситуація відбувається, які мотиви у Емми і Вівторка. Дуже подобається як були намальовані її емоції, вона дуже мила, авв.
Щодо мінусів, вважаю, що недостатньо розкрили переживання Вівторка, він для мене в обох кінцівках якийсь неоднозначно-байдужий, не знаю. Та і хотілося  більше його думок щодо дівчини, бо він  її психолог, а значить, повинен якось аналізувати, що відбувається з ним і як краще діяти.
Ще один мінус - коротенька, але цей недолік не можна виправити через те, що це вимоги конкурсу. Я просто бачу, що цю новелу можна було б реалізувати з довшим сюжетом, де нам показують регрес/прогрес Емми з її проблемою і те, як вона або вирішить її, або так і залишиться "відкинутою суспільством". А ця новела мені нагадує радше шматочок з її життя зі сторони, що теж непогано~

(+1)

Дякую, за розгорнутий коментар до гри. В цілому хотілося зробити сюжет доволі об'ємним з великим розгалудженням сюжетних віток. Але через обмеження, довелося обрізати моменти, які можна було розкрити. Першопочаткова задумка була створити 7 днів, протягом яких гравець робить різні відповіді і це впливає на загальний настрій Емми, яка в свою чергу буде діяти по іншому. Таким чином гравець міг би померти в перший же день або якимось чином навіть міг вибратися з будинку, або просто залишитися з Еммою.