Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

На полировку и более детальные тесты времени не оставалось %)
Из-за чего половину ситуаций пришлось из игры вырезать, они софтлочили игру, на последних уровне планировался челендж, но был стоял между тем, чтобы поправить баги в навигаторе карты или сделать челендж, до которого из-за багов большинство бы не дошло, выбор казался очевидным)