Valeu Misty Frog Studio.
Sim, não tive tempo nem de calibrar a velocidade da caveira nem botar o dano. Minha ideia era que dependendo da distância ela mudaria a velocidade, e chegando perto do jogo mataria o player rapidamente. Mas foi minha primeira game jam programando então não consegui incluir tudo que achei que conseguiria. Mas acho que ninguém consegue né. XD
Obrigado por jogar, e pelo feedback.