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Valeu Misty Frog Studio.

Sim, não tive tempo nem de calibrar a velocidade da caveira nem botar o dano. Minha ideia era que dependendo da distância ela mudaria a velocidade, e chegando perto do jogo mataria o player rapidamente. Mas foi minha primeira game jam programando então não consegui incluir tudo que achei que conseguiria. Mas acho que ninguém consegue né. XD

Obrigado por jogar, e pelo feedback.