Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Написать свой движок для джема - это сильно. Если серьезно, то я обожаю игры где целью является стратегия в прокачке. Я один из тех кто проходит те самые idle мобилки одна за одной. И Мне реально зашла ваша идея с гобилинами. С низоты своего муз. бекграунда отмечу, что вся композиция, структурно, очень хорошо по составлена, но мейн колокольчик который играет весь цикл имеет какие-то частотки, которые лично мне режут уши. 

Из минусов: 1. почти все тавера можно убивать не находясь в их ренже атаки. 2. Мало чем можно заняться в самом забеге. Типо, ты просто понимаешь что тавер будет всегда агриться на тебя и если проходить по честному, то единственный вариант дойти к финалу это не пытаться как-то сманипулировать ордой орков, например, позвав друзей толстяков которые затанчат или забафают всех вокругн, а просто в тупую качаться. То есть, при таком раскладе как сейчас, мне кажется большой кусок фана из игры упущен.

Но в целом мне понравилось. Рисовка выполняет свою роль, меню смерти вообще огонь вышло. Не хватило контента наверное и чутка допилить идею. После чего можно залипнуть в это на очень долго

(+1)

Ограничение по времени слишком уж большое на самом деле, просто не хватило его на все хотелки)