Play game
Dead Or Die's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best innovation | #1 | 3.886 | 3.886 |
Grand Prize | #8 | 3.600 | 3.600 |
Best theme match | #22 | 3.771 | 3.771 |
Best audio | #27 | 3.143 | 3.143 |
Best solo game | #34 | 1.886 | 1.886 |
Best visuals | #36 | 3.543 | 3.543 |
Silly hat | #65 | 2.857 | 2.857 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Олег - https://t.me/JunkyRoach (Programming, GameDesign, VFX, Lead)
Айдар - https://t.me/zirki0 (Programming)
Вениамин - https://t.me/vod331 (Pixel Art)
Ангелина - https://t.me/linkamalinka911 (UI/UX Art)
Ярослав - https://t.me/bronegusy (Programming)
Максим - https://t.me/Introglace (Music)
Описание игры и управление
Вы играете за одного из тысяч орков, стремящихся пройти через несокрушимую оборону
выстроенную ненавистным GAMER.
Пройдите первым весь путь до конца или уничтожайте башни, чтобы помочь дойти братьям по несчастью.
Неважно как, но GAMER должен познать горечь поражения.
Помните, что смерть вас только закаляет, прокачивайте характеристики под ваш стиль игры и помните,
только от вас зависит, останет GAMER сегодня довольным или пойдет жаловаться мамке в слезах.
Управление WASD и левый клик мыши для стрельбы.
Пройдите мимо всех башен до конца для победы.
Если не получается с первого раза не беда, используйте полученный опыт и прокачивайте характеристики Орка под вашим управлением.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Я прошел это, мои родители могут гордиться мной!
В целом все хорошо исполнено, к балансу, наверное будет глупо сильно придираться, это все таки джем. Понравился саунд, работающая прогрессия, хотел задонатить, но видимо пока не добавили кнопку, ЖДУ ФИКС!
Очень классная игра, поиграл на стриме, постарался дать фидбек
https://www.twitch.tv/videos/2303259762?t=00h16m22s
Да я смотрел стрим, спасибо за фидбек, было бы времени неделя, был бы ещё контент, а так ну просто постарались демку сделать, главное что людям идея понравилась, а для чего ещё джемы нужны))
АФИГЕННАЯ ИГРА!"!!!!! Я ГЛАВНАЯ ФАНАТКА ВАША!!!!
Спасибо большое)))
Помогите, эта музыка вызвала у меня привыкание, как и звуки гоблинов :D Очень надеюсь поиграть в полноценную постджемовскую версию!
Пока не прочитала описание, не сразу поняла, какие очки распределяю, куда... Потом быстро втянулась! Соглашусь с оратором ниже - было бы классно управлять толпой и, возможно, даже разные классы гоблинов добавить, чтобы одна часть лучше танковала середину карты, пока другие пробираются по краям. Но это всё лирика и детали, главное тут - увлекательная механика, которая заставляет раз за разом принимать челлендж!
Пиксель-арт очаровательный и даже кнопочки очень вхарактерные, вся команда здорово постаралась!
Добился прохождения карты без единого убитого орка. Где ачивка? :) А игра - супер!
Поиграл в варкрафт на минималках.
Только почему всегда на игроке башни фокусятся?
Да в методе поиска целей, поиск игрока был сделан раньше, а потом уже добавился поиск и по остальным юнитам, ну и как-то обратили на это внимание уже после окончания джема только( Дел то там на пару минут поправить, но теперь уже как есть))
Понял, так бы было слишком просто.
Геймплей прикольный, жаль уровней мало.
Написать свой движок для джема - это сильно. Если серьезно, то я обожаю игры где целью является стратегия в прокачке. Я один из тех кто проходит те самые idle мобилки одна за одной. И Мне реально зашла ваша идея с гобилинами. С низоты своего муз. бекграунда отмечу, что вся композиция, структурно, очень хорошо по составлена, но мейн колокольчик который играет весь цикл имеет какие-то частотки, которые лично мне режут уши.
Из минусов: 1. почти все тавера можно убивать не находясь в их ренже атаки. 2. Мало чем можно заняться в самом забеге. Типо, ты просто понимаешь что тавер будет всегда агриться на тебя и если проходить по честному, то единственный вариант дойти к финалу это не пытаться как-то сманипулировать ордой орков, например, позвав друзей толстяков которые затанчат или забафают всех вокругн, а просто в тупую качаться. То есть, при таком раскладе как сейчас, мне кажется большой кусок фана из игры упущен.
Но в целом мне понравилось. Рисовка выполняет свою роль, меню смерти вообще огонь вышло. Не хватило контента наверное и чутка допилить идею. После чего можно залипнуть в это на очень долго
Ограничение по времени слишком уж большое на самом деле, просто не хватило его на все хотелки)
Игрушка супер! Я прям залип)) Хотелось бы, конечно, чуть прокачку подешевле, чтобы прогресс лучше чувствовался, и чтобы персонаж двигался получше и не застревал на каждом шагу) А в целом - супер, молодцы!
И так уже перед самым финишем сильно удешевил прокачку и кол-в добавляемой экспы) Застревает он на траве, ходить по дороге только можно)) Но уже к полноценной игре учтем пожелания)
ТДшки всегда прикольные, в кипе с рогаликом есть даже разнообразие, было весело поиграть, даже с некием челленджем :3
Спасибо за теплый отзыв))
Привет. Игра быстро проходится, но задумка интересная. Мне понравилось.
Спасибо за теплый отзыв, будем доделывать ещё вероятно, тут просто было любопытно идею проверить)
Наконец-то и я добрался до этой игры! ))) Вышло довольно залипательно. Жаль, что всего одна карта. Ждал, что дальше возможно будет хотя бы еще одна-две карты, думаю в рамках джема вполне можно было успеть, а то проходится слишком быстро - буквально после 4-6 смертей. Оценил! Удачи в джеме!
Уже в принципе начали переделывать под мобилки, так что будут ещё карты, было в планах сделать побольше карт, но сконцентрировались больше, чтобы не крашилось ни при каких условиях и на всяких красивостях)
Присоединяюсь ко всем отзывам! Идея интересная, мне зашло)
Идею игры можно развить и хоть выкладывай на маркеты
Спасибо за отзыв, да будем развивать и арт улучшать)
Забавный реверсивный тавер дефенс. Какой-то момент думал, что я одна из коров, может как идея можно сделать корову играбельной :)
Приятный пиксельный визуала, напряжненько было уничтожать башни (это хорошо), ну и бесконечная прокачка на месте. Просто и со вкусом. Можно спокойно масштабировать дальше. Спасибо за игру!
Спасибо за отзыв, корову можно будет в целом сделать играбельным персонажем)
Ееее, тортик получен!
Играется здорово, цели прям хочется достичь) И моё почтение за кнопку отключения звука)
Мне в начале не хватило минуса в распределении, чтобы перебалансить билд, и кнопки рестарт. Я постоянно теряюсь за картами в играх...
Про кнопку сброса характеристик ещё художница просила, но уже в полноценной версии видимо будем добавлять)
Игра заставляет попотеть, но играть интересно! Задумка крутая! Ломай башни прокачивайся проходи дальше)
Спасибо за теплый отзыв))
Интересненько, но вы видимо забыли ограничить края карты, ибо можно просто обойти башни за камерой... Прошёл с первого раза :D
Специально для спидранеров оставили лазейку, докрасить тайлмап было дело на 1 минуту))
А я сперва даже и не знал, что по краям самой дорожки коллайдеры стоят :D Выходит, случайно в вашу лазейку попал)
Интересная задумка, понравилась прогрессия
Спасибо за теплый отзыв)
Да идея отличная. Реверс тавер дефенса. Дарк мета, конечно жесткая, без нее игру нереально пройти.
Не хватало механики как в доте, чтобы как-то агрить башню на крипов.
Еще мне кажется было бы прикольно управлять не одним юнитом, а прям всей толпой.
Спасибо за отзыв, с толпой да, хорошая идея, обязательно обдумаем))
Сделано супер, никогда не видел подобных игр!
Спасибо. Почему и любопытно было попробовать, может именно здесь на этом джеме, мы положим начало новому жанру))
Круть!