Прикольно. Геймплейно напоминает симулятор официанта. Разобрался с управлением и принципом игры даже не читая инструкции - за это плюс. Визуал и атмосфера выдержаны практически везде, кроме противников. Я не мог отделаться от чувства, что это супермутанты из всем известной франшизы. Думаю обычные люди во враждебной форме подошли бы лучше. Хотелось бы знать, почему был выбран именно вид сверху? Мне кажется бегать по осыпающимся окопам с видом от 3-го лица было бы куда атмосфернее, разнося патроны по позициям. Иногда хочется покрутить угол камеры, но как Я понял такой возможности нету. Если мы играем вторичного бойца фронта, то наша форма должна быть такая же, как у всех. Мы же всего лишь второстепенный персонаж. Плюсик за интерактивность вещей, которые не являются частью основного геймплея.
Viewing post in We Can't Expect Hero jam comments
Привет-привет!
Благодарим за подробное детальное ревью.
Камера была выбрана еще до проработки сеттинга на этапе брейншторма. Сразу так и вовсе должна была быть без изометрии, а чистый top-down. Ну а все остальное результат совместных решений и хотелок. Возможно, в следующий раз попробуем поглядеть в сторону 3 или 1 лица.