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Hola, obtuve el juego hace poco, gracias sinceras por la copia de comunidad! Voy a probarlo con unos amigos este fin de semana, pero tengo una duda, cómo veo el daño en los jugadores? o es completamente narrativo? Si es así, alguna recomendación de como dirigir o ver eso a lo largo de una misión?

Hola, Mors. En efecto, el "daño" es "narrativo", pero en general la idea es concentrarse en concecuencias sobre la misión en sí como rehenes ejecutados, recursos perdidos, territorios tomados, escapes de objetivos, etc. Solamente seguí el flujo de la historia, algunas misiones van a ser breves y otras largas, pero siempre va a pasar algo después.