Hola, Mors. En efecto, el "daño" es "narrativo", pero en general la idea es concentrarse en concecuencias sobre la misión en sí como rehenes ejecutados, recursos perdidos, territorios tomados, escapes de objetivos, etc. Solamente seguí el flujo de la historia, algunas misiones van a ser breves y otras largas, pero siempre va a pasar algo después.