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(1 edit)

Primeiramente parabéns pelo projeto!


Jogabilidade:

- O jogo é bem simples e direto ao ponto no que ele se propõe, porém, não é tão divertido quando se joga. O fator simples de cultivar, colher, vender e sobreviver a noite, não dão motivação nenhuma ao jogador do porque seguir em frente, tendo apenas uma fonte de gasto do dinheiro (Até o que eu encontrei), logo, não motiva o jogador a chegar a local nenhum.

Tive alguns problemas com o jogo que pioraram ainda mais a diversão, como não conseguir pegar a enxada a partir do dia 2, ou minha shotgun só ter sumido do mapa. além dos inimigos não terem progressão nenhuma de dificuldade e só serem meio tediosos de matar, sendo basicamente uma (esponja de hp)

Criatividade:

- A ideia é bem simples e direto ao ponto sem inventar muita coisa, não abrindo muita brecha para inovação nem nada fora do comum. 

- Não vi nada de coerência com o tema da Jam. Se pensaram em algo no jogo para fazer sentido com o tema, poderia estar um pouco mais evidente.

Rejogabilidade:

- O jogo mostra ter o fator de ser rejogado, mas não incentiva o player a isso, não mostrando metas, recompensas ou objetivos, desencorajando o player a seguir jogando por muito tempo, deixando a gameplay sempre mais do mesmo.

Apresentação:

- Claramente o ponto alto do projeto, com bons SFXs, e boa parte visual da maioria do jogo (senti falta de uma leve soundtrack para ambientar melhor)