Primeiramente parabéns pelo projeto!
Jogabilidade:
- Divertido de jogar até certo ponto, onde os pontos negativos começam a realmente incomodar. Tem alguns pontos que deixam a gameplay meio engessada, mais difícil do que deveria e que seria facilmente resolvidos.
- O fato da terceira fase, inimigos passarem voando por cima dos obstáculos e você não, num lugar tão apertado, é simplesmente injusto e bem broxante.
- Acho que a diversão do jogo seria muuuito maior, se você pudesse pegar os upgrades utilizáveis com muita mais frequência, eles durassem pouco tempo e assim, as waves poderiam ser um pouco mais difíceis, balanceando o jogo e deixando ele muito mais dinâmico e menos enjoativo.
Criatividade:
- A gameplay em si não me passou tanta criatividade na criação pelo fato de ser exatamente a mesma coisa que "jornada do rei da pradaria", então eu só estava literalmente jogando mais do mesmo. Mas o plot final da história realmente foi interessante, parabéns pelo roteiro.
Rejogabilidade:
- Ele gira em torno de rejogabilidade, mas os problemas de gameplay deixam o jogo com uma vontade não tão grande de ser rejogado após morrer, principalmente de ter que jogar o jogo INTEIRO de novo.
Apresentação:
- SFXs, Soundtrack e parte visual, muito bem feitos e engajantes, deram uma boa imersão.