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TagsGame Engines
(+3)

Primeiramente parabéns pelo projeto!

Jogabilidade:

- Divertido de jogar até certo ponto, onde os pontos negativos começam a realmente incomodar. Tem alguns pontos que deixam a gameplay meio engessada, mais difícil do que deveria e que seria facilmente resolvidos. 

- O fato da terceira fase, inimigos passarem voando por cima dos obstáculos e você não, num lugar tão apertado, é simplesmente injusto e bem broxante. 

- Acho que a diversão do jogo seria muuuito maior, se você pudesse pegar os upgrades utilizáveis com muita mais frequência, eles durassem pouco tempo e assim, as waves poderiam ser um pouco mais difíceis, balanceando o jogo e deixando ele muito mais dinâmico e menos enjoativo.

Criatividade:

- A gameplay em si não me passou tanta criatividade na criação pelo fato de ser exatamente a mesma coisa que "jornada do rei da pradaria", então eu só estava literalmente jogando mais do mesmo. Mas o plot final da história realmente foi interessante, parabéns pelo roteiro.

Rejogabilidade:

- Ele gira em torno de rejogabilidade, mas os problemas de gameplay deixam o jogo com uma vontade não tão grande de ser rejogado após morrer, principalmente de ter que jogar o jogo INTEIRO de novo. 

Apresentação:

- SFXs, Soundtrack e parte visual, muito bem feitos e engajantes, deram uma boa imersão.

(+2)

Muito obrigadoo flymper, eu achei sua avaliação bem justa mesmo, por ter sido feito em 2 dias a gente fez tudo correndo e acabou não dando tanta atenção pra esses problemas, nós até chegamos a diminuir um pouco a velocidade do inimigo pra deixar mais facil, mas é aquilo, o dev é profissional no propio jogo, novamente obrigadoo