Agradeço pelo seu review meu caro! De fato a câmera acaba atrapalhando um pouco a experiência do jogador, principalmente nos casos em que o mesmo tenta olhar para trás enquanto o personagem esta olhando para frente, isso foi devido a uma mudança repentina que eu fiz no projeto, de terceira pessoa para primeira pessoa. Quanto ao contexto de criatividade, o fato de você ter compreendido o contexto da situação mostra que não foi uma falha grave em meu projeto, fico grato por isso, mas de fato o tempo de tela da introdução poderia ser maior para apresentar adequadamente o contexto da situação da personagem na história. Valeu mesmo pelo seu comentário, vou levar alguns pontos em consideração para futuros projetos!