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A jam submission

Mistery JungleView game page

Sobreviva enquanto desvenda os mistérios dessa floresta repleta de névoa!
Submitted by Nibirutta — 4 hours, 48 minutes before the deadline
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Mistery Jungle's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#273.0833.083
Overall#382.4582.458
Jogabilidade#392.4172.417
Criatividade#392.5002.500
Rejogabilidade#401.8331.833

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Jogo do cabeção !!! kkkkkkkkkk...

Pior que o bug de olhar para trás e ver dentro da própria cabeça ficou assustador !! kkkkkkkkk...

Consegui achar 3 macacos !!! não sei se tem mais !!!

Percebi que a cada macaco coletado ficava mais tenso o ambiente !

Teve uma hora que apertei "E" e travou o game !!! 


Muito bom o áudio do game !

Parabéns !!


Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.

E se puder já se inscreve no canal... vlw! 

Submitted(+1)

Muito legal a ambientação do jogo parabens, só fiquei meio perdido até achar as estatuas, mas ficou de parabens os graficos e os efeitos sonoros

Developer(+1)

Obrigado pelo review meu chapa, bom saber que a neblina fez bem o seu papel e deixou os jogadores um pouco confusos kkk.

Submitted(+1)

Você encarou um desafio e tanto fazendo um jogo 3d na unreal em 2 dias, parabéns, ficou bem legal

Developer

Opa, agradeço pelo seu review meu caro, de fato foi um desafio e tanto, mas saber o que a galera ta achando é o que faz valer a pena. Apesar de já ter feito alguns jogos 2D, principalmente na unity, infelizmente ainda não tenho uma boa base para projetar jogos 2D na engine que uso atualmente (Unreal), gostaria de começar a praticar algumas ideias a respeito, porém quero me especializar no 3D primeiramente!

Submitted(+1)

Jogabilidade: Jogo está simples, jogador consegue entender rapidamente como jogar ele, mas, acho que a câmera se torna um grande problema durante o jogo, pois, ela por algum motivo entra dentro da cabeça do jogador e tampa a visão dele.

Criatividade: Entendi rapidamente a utilização do tema, que era descobrir a localização de cada uma desses "Totens" espalhados pelo mapa, mas, se não fosse pela minha exploração do mapa, eu não entenderia, porque, a introdução em texto, logo antes do jogador entrar no mapa, sai da tela de forma rápida, eu acabei não conseguindo ler tudo que tinha e o jogo começou.

Rejogabilidade: Não sei se o jogo tem algum tipo de game over, eu escutei à todo momento o som de um macaco que provavelmente era o inimigo, mas, eu não fui atacado em momento algum da gameplay, mas, acho que por conta dos problemas já citados na jogabilidade, o jogo acaba penalizando o jogador e tirando a vontade dele de rejogar.

Apresentação: Jogo está bom, com cores suaves e ambientação misteriosa, isso causa uma vontade maior para o jogador continuar à explorar o mapa e tentar encontrar estes totens, para mim, a apresentação é um ponto bem forte do jogo.

Boa sorte na Jam.

Developer

Agradeço pelo seu review meu caro! De fato a câmera acaba atrapalhando um pouco a experiência do jogador, principalmente nos casos em que o mesmo tenta olhar para trás enquanto o personagem esta olhando para frente, isso foi devido a uma mudança repentina que eu fiz no projeto, de terceira pessoa para primeira pessoa. Quanto ao contexto de criatividade, o fato de você ter compreendido o contexto da situação mostra que não foi uma falha grave em meu projeto, fico grato por isso, mas de fato o tempo de tela da introdução poderia ser maior para apresentar adequadamente o contexto da situação da personagem na história. Valeu mesmo pelo seu comentário, vou levar alguns pontos em consideração para futuros projetos!

Submitted(+1)

Achei bem legal, poderia ter um texto explicando o objetivo, trilha sonora 10/10, por favor nos seus próximos jogos concerte a câmera quando o jogador olha pra trás da pra ver a parte de dentro do boneco, fora isso 8.5/10

Developer

Valeu pelo comentário, bom saber que gostou da minha proposta. Infelizmente esse bug da câmera não deu tempo de consertar, pois eu havia feito uma mudança de terceira pessoa para primeira pessoa nas últimas horas (foi uma carrera), para dar mais imersão ao jogador e deixar o clima mais tenso. Fica o aprendizado kkk