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Al principio me costó saber qué tenía que hacer, porque yo siempre intento jugar a los juegos sin saber nada de antemano, yendo a ciegas (nunca mejor dicho en este caso xD), y estaba bastante perdido, no llegué a encontrar la luz roja. Luego he vuelto a jugar sabiendo lo que había que hacer y ya sí que he logrado ver la luz roja y llegar hasta ella. Y tengo que decir que el plot twist ha sido de los que más me han gustado, por inesperado. xD

Sobre lo de que no se vea casi nada en pantalla, lo que normalmente diría es que hay que poner aunque sea un poquitín de iluminación, pero en este caso entiendo por qué está todo tan oscuro y tiene sentido. Aun así, sí que estaría bien que hubiera algún tipo de indicador de por dónde vienen los sonidos (aunque fuese un png cutre xD). Por ejemplo, si se escucha un sonido por la derecha, te sale una indicación en el lado derecho de la pantalla y, si se escucha de frente, te aparece arriba. Eso haría que moverse por el laberinto fuera más amigable.

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Muchas gracias por el feedback. Estuve mucho tiempo intentando que los sonidos se escucharan claramente por ambos lados de los cascos para poder guiarse bien pero supongo que no me ha salido del todo xddd