El plot twist me ha gustado, y no lo vi venir, la verdad. En cuanto al punto de la iluminación y la oscuridad, he de decir que entiendo el objetivo, pero no estoy seguro de que funcione del todo. Pero bueno, esa es la gracia de las jams, pobrar ideas locas (como jugar prácticamente a oscuras) que a lo mejor nos hacen llevarnos una sorpresa.
Viewing post in Laberinto Sobrevive Buzo Juego jam comments
Muchas gracias por el feedback. Como se puede ver en la captura del juego probe varias formas de iluminacion pero esta era la unica que se aseguraba de que el juegador no pudiera tener puntos de referencia en ningun momento, que era parte de la intecion ya que por lo que a mi respecta el sentimiento de familiaridad quita todo lo incomodo que puede ser un juego de este estilo. Me sorprende la de gente que le esta constando contando con lo cómicamente pequeño que es el mapa xddd