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Jogabilidade: As teclas foram fáceis de aderir, até porque elas não tem tanto segredo nem mecânicas complexas em cima delas, jogo foi bem fácil e rápido, mas, acho que o maior probblema do jogo foi a questão das colisões, já que, estavam grandes de mais e dava a sensação de que o player morria um pouco antes de encostar no espinho.

Criatividade: Não entendi bem o uso do tema, porém, provavelmente foi à ideia de tentar DESCOBRIR uma forma de conseguir pegar as poeiras estelares, mas, acho que ficou um pouco escondido o uso do tema.

Rejogabilidade: Mesmo com os problemas citado em "Jogabilidade", o jogo não se tornou tão frustrante ao ponto de não dar vontade de finalizá-lo, acho que por mais que tivesse estes problemas, as fases estavam balanceadas demais, assim, ficou legal de continuar jogando, além dos "Save Points" em cada fase, morrer e começar no início do Game é sacanagem.

Apresentação: Artes não divergentes, se aderiram bem umas às outras, talvez tenha faltado um pouco de Game Juice e Game Feel, mas nada demais, gostei bastante da apresentação do game.

Boa sorte na Jam.

obg pelo feed kkkk, quando eu aprender mais de programação pretendo refazer o  jogo de uma forma melhor e mais envolvente